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GoF의 디자인 패턴

재사용성을 지니 객체지향 소프트웨어의 핵심 요소 | 개정판
Pearson · 2011년 11월 01일 (1쇄 2007년 05월 09일)
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객체지향 소프트웨어를 설계할 때 겪는 문제들에 대한 해결책을 집대성하여 제시하는 『GoF의 디자인 패턴』. 이 책은 디자인 패턴이 무엇인지, 패턴이 어떻게 객체지향 프트웨어 설계에 어떻게 도움을 주는지, 실제 디자인 패턴은 어떻게 되는가 등에 관하여 정리한 내용들을 수록하고 있다.

작가정보

저자(글) 에릭 감마

저자(글) 리처드 헬름

목차

  • Chapter 1 서론
    1.1 디자인 패턴이란 무엇인가?
    1.2 스몰토크 MVC를 사용한 디자인 패턴
    1.3 디자인 패턴 기술하기
    1.4 디자인 패턴 목록
    1.5 카탈로그 조직화하기
    1.6 디자인 패턴을 이용하여 문제를 푸는 방법
    1.7 디자인 패턴을 고르는 방법
    1.8 디자인 패턴 사용 방법

    Chapter 2 사례 연구: 문서 편집기 설계
    2.1 설계 문제들
    2.2 문서 구조
    2.3 서식 설정
    2.4 사용자 인터페이스 장식하기
    2.5 다양한 룩앤필 표준을 지원
    2.6 다중 윈도우 시스템을 지원
    2.7 사용자 오퍼레이션
    2.8 철자 검사 및 하이픈 연결
    2.9 요약
    Design Pattern Catalog

    Chapter 3 생성 패턴
    Abstract Factory
    Builder
    Factory Method
    Prototype
    Singleton
    생성 패턴에 대한 논의

    Chapter 4 구조 패턴
    Adapter
    Bridge
    Composite
    Decorator
    Facade
    Flyweight
    Proxy
    구조 패턴에 대한 논의

    Chapter 5 행위 패턴
    Chain of Responsibility
    Command
    Interpreter
    Iterator
    Mediator
    Memento
    Observer
    State
    Strategy
    Template Method
    Visitor
    행위 패턴에 대한 논의

    Chapter 6 결론
    6.1 디자인 패턴에서 무엇을 기대할 수 있는가?
    6.2 A Brief history
    6.3 패턴 커뮤니티
    6.4 초대의 글
    6.5 책을마무리하며

    부록 A 용어정리
    부록 B 표 기법 가이드
    B.1 클래스 다이어그램
    B.2 객체 다이어그램
    B.3 상호작용 다이어그램

    부록 C 예제 코드에 사용된 기본 클래스
    C.1 List
    C.2 Iterator
    C.3 ListIterator
    C.4 포인트
    C.5 Rect
    참고문헌
    찾아보기

기본정보

상품정보 테이블로 ISBN, 발행(출시)일자 , 쪽수, 크기, 총권수, 원서(번역서)명/저자명을(를) 나타낸 표입니다.
ISBN 9788945072146
발행(출시)일자 2011년 11월 01일 (1쇄 2007년 05월 09일)
쪽수 496쪽
크기
187 * 243 mm
총권수 1권
원서(번역서)명/저자명 Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software/Gamma, Erich

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