싱글턴은 같은 종류의 객체가 하나만 존재하도록 하고 다른 코드의 해당 객체에 대한 단일 접근 지점을 제공하는 생성 디자인 패턴입니다.
싱글턴은 전역 변수들과 거의 같은 장단점을 가지고 있습니다: 매우 편리하나 코드의 모듈성을 깨뜨립니다.
싱글턴에 의존하는 클래스를 다른 콘텍스트에서 사용하려면 싱글턴도 다른 콘텍스트로 전달해야 합니다. 대부분의 경우 이 제한 사항은 유닛 테스트를 생성하는 동안 발생합니다.
기본 싱글턴 (단일 스레드)
조잡한 싱글턴을 구현하는 것은 매우 쉽습니다. 생성자를 숨기고 정적 생성 메서드를 구현하기만 하면 됩니다.
Singleton.java: 싱글턴
DemoSingleThread.java: 클라이언트 코드
OutputDemoSingleThread.txt: 실행 결과
기본 싱글턴 (멀티스레드)
같은 클래스는 다중 스레드 환경에서 잘못 작동합니다. 여러 스레드가 생성 메서드를 동시에 호출할 수 있으며 싱글턴 클래스의 여러 인스턴스를 가져올 수 있기 때문입니다.
Singleton.java: 싱글턴
DemoMultiThread.java: 클라이언트 코드
OutputDemoMultiThread.txt: 실행 결과
지연 로딩이 있는 스레드로부터 안전한 싱글턴
이 문제를 해결하려면 싱글턴 객체를 처음 생성하는 동안 스레드들을 동기화해야 합니다.
Singleton.java: 싱글턴
DemoMultiThread.java: 클라이언트 코드
OutputDemoMultiThread.txt: 실행 결과