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Commande

Commande en PHP

La Commande est un patron de conception comportemental qui convertit des demandes ou des traitements simples en objets.

Cette conversion permet de différer ou d’exécuter à distance des commandes, de gérer un historique de commandes, etc.

Utilisation du patron de conception en PHP

Complexité :

Popularité :

Exemples d’utilisation : La commande est très répandue en PHP. Elle est utilisée pour mettre les tâches dans une file d’attente, garder la trace des tâches exécutées dans l’historique et effectuer l’action « annuler ».

Identification : La commande peut être reconnue grâce à ses méthodes comportementales à l’intérieur d’un type abstrait ou d’une interface (demandeur). Elles appellent une méthode dans une implémentation d’un type abstrait différent ou d’une interface différente (récepteur) qui a été encapsulée par l’implémentation de la commande lors de sa création. Les classes Commande se limitent généralement à lancer des actions spécifiques.

Commande dans les autres langues

Patrons de conception : Commande en Java Patrons de conception : Commande en C# Patrons de conception : Commande en C++ Patrons de conception : Commande en Python Patrons de conception : Commande en Ruby Patrons de conception : Commande en Swift Patrons de conception : Commande en TypeScript Patrons de conception : Commande en Go