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Proxy

Proxy em Swift

O Proxy é um padrão de projeto estrutural que fornece um objeto que atua como um substituto para um objeto de serviço real usado por um cliente. Um proxy recebe solicitações do cliente, realiza alguma tarefa (controle de acesso, armazenamento em cache etc.) e passa a solicitação para um objeto de serviço.

O objeto proxy tem a mesma interface que um serviço, o que o torna intercambiável com um objeto real quando passado para um cliente.

Uso do padrão em Swift

Complexidade:

Popularidade:

Exemplos de uso: Embora o padrão Proxy não seja um convidado frequente na maioria das aplicações Swift, ele ainda é muito útil em alguns casos especiais. É insubstituível quando você deseja adicionar alguns comportamentos adicionais a um objeto de alguma classe existente sem alterar o código cliente.

Identificação: Proxies delegam todo o trabalho real para algum outro objeto. Cada método de proxy deve, no final, se referir a um objeto de serviço, a menos que o proxy seja uma subclasse de um serviço.

Proxy em outras linguagens

Padrões de Projeto: Proxy em Java Padrões de Projeto: Proxy em C# Padrões de Projeto: Proxy em C++ Padrões de Projeto: Proxy em PHP Padrões de Projeto: Proxy em Python Padrões de Projeto: Proxy em Ruby Padrões de Projeto: Proxy em TypeScript