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전략

스위프트로 작성된 전략

전략은 행동들의 객체들을 객체들로 변환하며 이들이 원래 콘텍스트 객체 내에서 상호 교환이 가능하게 만드는 행동 디자인 패턴입니다.

원래 객체는 콘텍스트라고 불리며 전략 객체에 대한 참조를 포함합니다. 콘텍스트는 행동의 실행을 연결된 전략 객체에 위임합니다. 콘텍스트가 작업을 수행하는 방식을 변경하기 위하여 다른 객체들은 현재 연결된 전략 객체를 다른 전략 객체와 대체할 수 있습니다.

복잡도:

인기도:

사용 사례들: 전략 패턴은 스위프트 언어에서 매우 일반적으로 사용됩니다. 이 패턴은 다양한 프레임워크에서 사용자들이 클래스를 확장하지 않고 클래스의 행동을 변경할 수 있도록 자주 사용됩니다.

식별: 전략 패턴은 중첩된 객체가 실제 작업을 수행할 수 있도록 하는 메서드가 있으며 또 해당 객체를 다른 객체로 대체할 수 있는 세터가 있습니다.

다른 언어로 작성된 전략

C#으로 작성된 전략 C++로 작성된 전략 Go로 작성된 전략 자바로 작성된 전략 PHP로 작성된 전략 파이썬으로 작성된 전략 루비로 작성된 전략 러스트로 작성된 전략 타입스크립트로 작성된 전략