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Facade

Facade em C#

O Facade é um padrão de projeto estrutural que fornece uma interface simplificada (mas limitada) para um sistema complexo de classes, biblioteca, ou framework.

Embora o Facade diminua a complexidade geral do aplicativo, também ajuda a mover dependências indesejadas para um só local.

Uso do padrão em C#

Complexidade:

Popularidade:

Exemplos de uso: O padrão Facade é comumente usado em aplicações escritas em C#. É especialmente útil ao trabalhar com bibliotecas e APIs complexas.

Identificação: O Facade pode ser reconhecido em uma classe que possui uma interface simples, mas delega a maior parte do trabalho para outras classes. Geralmente, as fachadas gerenciam o ciclo de vida completo dos objetos que usam.

Exemplo conceitual

Este exemplo ilustra a estrutura do padrão de projeto Facade. Ele se concentra em responder a estas perguntas:

  • De quais classes ele consiste?
  • Quais papéis essas classes desempenham?
  • De que maneira os elementos do padrão estão relacionados?

Program.cs: Exemplo conceitual

using System;

namespace RefactoringGuru.DesignPatterns.Facade.Conceptual
{
    // The Facade class provides a simple interface to the complex logic of one
    // or several subsystems. The Facade delegates the client requests to the
    // appropriate objects within the subsystem. The Facade is also responsible
    // for managing their lifecycle. All of this shields the client from the
    // undesired complexity of the subsystem.
    public class Facade
    {
        protected Subsystem1 _subsystem1;
		
        protected Subsystem2 _subsystem2;

        public Facade(Subsystem1 subsystem1, Subsystem2 subsystem2)
        {
            this._subsystem1 = subsystem1;
            this._subsystem2 = subsystem2;
        }
		
        // The Facade's methods are convenient shortcuts to the sophisticated
        // functionality of the subsystems. However, clients get only to a
        // fraction of a subsystem's capabilities.
        public string Operation()
        {
            string result = "Facade initializes subsystems:\n";
            result += this._subsystem1.operation1();
            result += this._subsystem2.operation1();
            result += "Facade orders subsystems to perform the action:\n";
            result += this._subsystem1.operationN();
            result += this._subsystem2.operationZ();
            return result;
        }
    }
    
    // The Subsystem can accept requests either from the facade or client
    // directly. In any case, to the Subsystem, the Facade is yet another
    // client, and it's not a part of the Subsystem.
    public class Subsystem1
    {
        public string operation1()
        {
            return "Subsystem1: Ready!\n";
        }

        public string operationN()
        {
            return "Subsystem1: Go!\n";
        }
    }
	
    // Some facades can work with multiple subsystems at the same time.
    public class Subsystem2
    {
        public string operation1()
        {
            return "Subsystem2: Get ready!\n";
        }

        public string operationZ()
        {
            return "Subsystem2: Fire!\n";
        }
    }


    class Client
    {
        // The client code works with complex subsystems through a simple
        // interface provided by the Facade. When a facade manages the lifecycle
        // of the subsystem, the client might not even know about the existence
        // of the subsystem. This approach lets you keep the complexity under
        // control.
        public static void ClientCode(Facade facade)
        {
            Console.Write(facade.Operation());
        }
    }
    
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // The client code may have some of the subsystem's objects already
            // created. In this case, it might be worthwhile to initialize the
            // Facade with these objects instead of letting the Facade create
            // new instances.
            Subsystem1 subsystem1 = new Subsystem1();
            Subsystem2 subsystem2 = new Subsystem2();
            Facade facade = new Facade(subsystem1, subsystem2);
            Client.ClientCode(facade);
        }
    }
}

Output.txt: Resultados da execução

Facade initializes subsystems:
Subsystem1: Ready!
Subsystem2: Get ready!
Facade orders subsystems to perform the action:
Subsystem1: Go!
Subsystem2: Fire!

Facade em outras linguagens

Padrões de Projeto: Facade em Java Padrões de Projeto: Facade em C++ Padrões de Projeto: Facade em PHP Padrões de Projeto: Facade em Python Padrões de Projeto: Facade em Ruby Padrões de Projeto: Facade em Swift Padrões de Projeto: Facade em TypeScript