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Façade

Façade en Go

La Façade est un patron de conception structurel qui fournit une interface simplifiée (mais limitée) à un système complexe de classes, bibliothèques ou frameworks.

La façade permet non seulement de diminuer la complexité générale d’une application, mais elle permet également de rassembler les dépendances indésirables au même endroit.

Exemple conceptuel

On a tendance à sous-estimer ce qui se passe dans l’envers du décor lorsque l’on commande une pizza avec une carte de crédit. Une dizaine de sous-systèmes sont impliqués dans ce processus. En voici une liste non exhaustive :

  • Vérifier le compte
  • Vérifier le code de sécurité
  • Solde du compte
  • Faire une entrée comptable
  • Envoyer une notification

Il est facile de s’y perdre et de tout casser dans un système aussi complexe. Mais pour cela, nous avons le patron de conception façade : un truc qui permet au client d’utiliser des dizaines de composants en passant par une interface toute simple. Le client n’a besoin que de saisir les informations de la carte, le code de sécurité, le montant à payer et le type de l’opération. La façade s’occupe de la communication avec les divers composants sans exposer le client aux complexités internes.

walletFacade.go: Façade

package main

import "fmt"

type WalletFacade struct {
	account      *Account
	wallet       *Wallet
	securityCode *SecurityCode
	notification *Notification
	ledger       *Ledger
}

func newWalletFacade(accountID string, code int) *WalletFacade {
	fmt.Println("Starting create account")
	walletFacacde := &WalletFacade{
		account:      newAccount(accountID),
		securityCode: newSecurityCode(code),
		wallet:       newWallet(),
		notification: &Notification{},
		ledger:       &Ledger{},
	}
	fmt.Println("Account created")
	return walletFacacde
}

func (w *WalletFacade) addMoneyToWallet(accountID string, securityCode int, amount int) error {
	fmt.Println("Starting add money to wallet")
	err := w.account.checkAccount(accountID)
	if err != nil {
		return err
	}
	err = w.securityCode.checkCode(securityCode)
	if err != nil {
		return err
	}
	w.wallet.creditBalance(amount)
	w.notification.sendWalletCreditNotification()
	w.ledger.makeEntry(accountID, "credit", amount)
	return nil
}

func (w *WalletFacade) deductMoneyFromWallet(accountID string, securityCode int, amount int) error {
	fmt.Println("Starting debit money from wallet")
	err := w.account.checkAccount(accountID)
	if err != nil {
		return err
	}

	err = w.securityCode.checkCode(securityCode)
	if err != nil {
		return err
	}
	err = w.wallet.debitBalance(amount)
	if err != nil {
		return err
	}
	w.notification.sendWalletDebitNotification()
	w.ledger.makeEntry(accountID, "debit", amount)
	return nil
}

account.go: Parties du sous-système complexe

package main

import "fmt"

type Account struct {
	name string
}

func newAccount(accountName string) *Account {
	return &Account{
		name: accountName,
	}
}

func (a *Account) checkAccount(accountName string) error {
	if a.name != accountName {
		return fmt.Errorf("Account Name is incorrect")
	}
	fmt.Println("Account Verified")
	return nil
}

securityCode.go: Parties du sous-système complexe

package main

import "fmt"

type SecurityCode struct {
	code int
}

func newSecurityCode(code int) *SecurityCode {
	return &SecurityCode{
		code: code,
	}
}

func (s *SecurityCode) checkCode(incomingCode int) error {
	if s.code != incomingCode {
		return fmt.Errorf("Security Code is incorrect")
	}
	fmt.Println("SecurityCode Verified")
	return nil
}

wallet.go: Parties du sous-système complexe

package main

import "fmt"

type Wallet struct {
	balance int
}

func newWallet() *Wallet {
	return &Wallet{
		balance: 0,
	}
}

func (w *Wallet) creditBalance(amount int) {
	w.balance += amount
	fmt.Println("Wallet balance added successfully")
	return
}

func (w *Wallet) debitBalance(amount int) error {
	if w.balance < amount {
		return fmt.Errorf("Balance is not sufficient")
	}
	fmt.Println("Wallet balance is Sufficient")
	w.balance = w.balance - amount
	return nil
}

ledger.go: Parties du sous-système complexe

package main

import "fmt"

type Ledger struct {
}

func (s *Ledger) makeEntry(accountID, txnType string, amount int) {
	fmt.Printf("Make ledger entry for accountId %s with txnType %s for amount %d\n", accountID, txnType, amount)
	return
}

notification.go: Parties du sous-système complexe

package main

import "fmt"

type Notification struct {
}

func (n *Notification) sendWalletCreditNotification() {
	fmt.Println("Sending wallet credit notification")
}

func (n *Notification) sendWalletDebitNotification() {
	fmt.Println("Sending wallet debit notification")
}

main.go: Code client

package main

import (
	"fmt"
	"log"
)

func main() {
	fmt.Println()
	walletFacade := newWalletFacade("abc", 1234)
	fmt.Println()

	err := walletFacade.addMoneyToWallet("abc", 1234, 10)
	if err != nil {
		log.Fatalf("Error: %s\n", err.Error())
	}

	fmt.Println()
	err = walletFacade.deductMoneyFromWallet("abc", 1234, 5)
	if err != nil {
		log.Fatalf("Error: %s\n", err.Error())
	}
}

output.txt: Résultat de l’exécution

Starting create account
Account created

Starting add money to wallet
Account Verified
SecurityCode Verified
Wallet balance added successfully
Sending wallet credit notification
Make ledger entry for accountId abc with txnType credit for amount 10

Starting debit money from wallet
Account Verified
SecurityCode Verified
Wallet balance is Sufficient
Sending wallet debit notification
Make ledger entry for accountId abc with txnType debit for amount 5

Façade dans les autres langues

Façade en C# Façade en C++ Façade en Java Façade en PHP Façade en Python Façade en Ruby Façade en Rust Façade en Swift Façade en TypeScript