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Façade

Façade en Ruby

La Façade est un patron de conception structurel qui fournit une interface simplifiée (mais limitée) à un système complexe de classes, bibliothèques ou frameworks.

La façade permet non seulement de diminuer la complexité générale d’une application, mais elle permet également de rassembler les dépendances indésirables au même endroit.

Complexité :

Popularité :

Exemples d’utilisation : La façade est régulièrement utilisée dans les applications écrites en Ruby. Elle se révèle très pratique pour gérer les bibliothèques complexes et les API.

Identification : La façade peut être reconnue dans une classe qui a une interface simple, mais délègue la majorité des tâches à d’autres. En général, la façade gère le cycle de vie des objets qu’elle utilise.

Exemple conceptuel

Dans cet exemple, nous allons voir la structure de la Façade. Nous allons répondre aux questions suivantes :

  • Que contiennent les classes ?
  • Quels rôles jouent-elles ?
  • Comment les éléments du patron sont-ils reliés ?

main.rb: Exemple conceptuel

# The Facade class provides a simple interface to the complex logic of one or
# several subsystems. The Facade delegates the client requests to the
# appropriate objects within the subsystem. The Facade is also responsible for
# managing their lifecycle. All of this shields the client from the undesired
# complexity of the subsystem.
class Facade
  # Depending on your application's needs, you can provide the Facade with
  # existing subsystem objects or force the Facade to create them on its own.
  def initialize(subsystem1, subsystem2)
    @subsystem1 = subsystem1 || Subsystem1.new
    @subsystem2 = subsystem2 || Subsystem2.new
  end

  # The Facade's methods are convenient shortcuts to the sophisticated
  # functionality of the subsystems. However, clients get only to a fraction of
  # a subsystem's capabilities.
  def operation
    results = []
    results.append('Facade initializes subsystems:')
    results.append(@subsystem1.operation1)
    results.append(@subsystem2.operation1)
    results.append('Facade orders subsystems to perform the action:')
    results.append(@subsystem1.operation_n)
    results.append(@subsystem2.operation_z)
    results.join("\n")
  end
end

# The Subsystem can accept requests either from the facade or client directly.
# In any case, to the Subsystem, the Facade is yet another client, and it's not
# a part of the Subsystem.
class Subsystem1
  # @return [String]
  def operation1
    'Subsystem1: Ready!'
  end

  # ...

  # @return [String]
  def operation_n
    'Subsystem1: Go!'
  end
end

# Some facades can work with multiple subsystems at the same time.
class Subsystem2
  # @return [String]
  def operation1
    'Subsystem2: Get ready!'
  end

  # ...

  # @return [String]
  def operation_z
    'Subsystem2: Fire!'
  end
end

# The client code works with complex subsystems through a simple interface
# provided by the Facade. When a facade manages the lifecycle of the subsystem,
# the client might not even know about the existence of the subsystem. This
# approach lets you keep the complexity under control.
def client_code(facade)
  print facade.operation
end

# The client code may have some of the subsystem's objects already created. In
# this case, it might be worthwhile to initialize the Facade with these objects
# instead of letting the Facade create new instances.
subsystem1 = Subsystem1.new
subsystem2 = Subsystem2.new
facade = Facade.new(subsystem1, subsystem2)
client_code(facade)

output.txt: Résultat de l’exécution

Facade initializes subsystems:
Subsystem1: Ready!
Subsystem2: Get ready!
Facade orders subsystems to perform the action:
Subsystem1: Go!
Subsystem2: Fire!

Façade dans les autres langues

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