
루비로 작성된 퍼사드
퍼사드는 구조 디자인 패턴이며 간단한 (그러나 제한된 인터페이스를 클래스, 라이브러리 또는 프레임워크로 구성된 복잡한 시스템에 제공합니다.
퍼사드는 앱의 전반적인 복잡성을 줄이는 동시에 원치 않는 의존성들을 한 곳으로 옮기는 것을 돕습니다.
복잡도:
인기도:
사용 사례들: 퍼사드 패턴은 일반적으로 루비 코드로 작성된 앱에서 사용되며 또 복잡한 라이브러리 및 API와 작업할 때 특히 편리합니다.
식별: 퍼사드는 인터페이스가 간단하나 대부분의 작업을 다른 클래스들에 위임하는 클래스의 존재여부로 식별할 수 있으며 일반적으로 퍼사드들은 사용하는 객체들의 전체 수명 주기를 관리합니다.
개념적인 예시
이 예시는 퍼사드 패턴의 구조를 보여주고 다음 질문에 중점을 둡니다:
- 패턴은 어떤 클래스들로 구성되어 있나요?
- 이 클래스들은 어떤 역할을 하나요?
- 패턴의 요소들은 어떻게 서로 연관되어 있나요?
main.rb: 개념적인 예시
# The Facade class provides a simple interface to the complex logic of one or
# several subsystems. The Facade delegates the client requests to the
# appropriate objects within the subsystem. The Facade is also responsible for
# managing their lifecycle. All of this shields the client from the undesired
# complexity of the subsystem.
class Facade
# Depending on your application's needs, you can provide the Facade with
# existing subsystem objects or force the Facade to create them on its own.
def initialize(subsystem1, subsystem2)
@subsystem1 = subsystem1 || Subsystem1.new
@subsystem2 = subsystem2 || Subsystem2.new
end
# The Facade's methods are convenient shortcuts to the sophisticated
# functionality of the subsystems. However, clients get only to a fraction of
# a subsystem's capabilities.
def operation
results = []
results.append('Facade initializes subsystems:')
results.append(@subsystem1.operation1)
results.append(@subsystem2.operation1)
results.append('Facade orders subsystems to perform the action:')
results.append(@subsystem1.operation_n)
results.append(@subsystem2.operation_z)
results.join("\n")
end
end
# The Subsystem can accept requests either from the facade or client directly.
# In any case, to the Subsystem, the Facade is yet another client, and it's not
# a part of the Subsystem.
class Subsystem1
# @return [String]
def operation1
'Subsystem1: Ready!'
end
# ...
# @return [String]
def operation_n
'Subsystem1: Go!'
end
end
# Some facades can work with multiple subsystems at the same time.
class Subsystem2
# @return [String]
def operation1
'Subsystem2: Get ready!'
end
# ...
# @return [String]
def operation_z
'Subsystem2: Fire!'
end
end
# The client code works with complex subsystems through a simple interface
# provided by the Facade. When a facade manages the lifecycle of the subsystem,
# the client might not even know about the existence of the subsystem. This
# approach lets you keep the complexity under control.
def client_code(facade)
print facade.operation
end
# The client code may have some of the subsystem's objects already created. In
# this case, it might be worthwhile to initialize the Facade with these objects
# instead of letting the Facade create new instances.
subsystem1 = Subsystem1.new
subsystem2 = Subsystem2.new
facade = Facade.new(subsystem1, subsystem2)
client_code(facade)
output.txt: 실행 결과
Facade initializes subsystems:
Subsystem1: Ready!
Subsystem2: Get ready!
Facade orders subsystems to perform the action:
Subsystem1: Go!
Subsystem2: Fire!