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State

State を Swift で

State 振る舞いに関するデザインパターンの一つで オブジェクトの内部状態が変化した時にその振る舞いを変更することを可能とします

このパターンは 状態に関連した振る舞いを個別の状態のクラスへ抽出し 元のオブジェクトが作業を自分で行わず これらのクラスのインスタンスに委任することを強制します

複雑度

人気度

使用例 Swift では State パターンは 膨大な数の switch 文に基づく状態機械をオブジェクトに変換する時によく使われます

見つけ方 オブジェクトが その外的に制御される状態によって振る舞いを変えるようなメソッドを持っていたら State パターンを識別できます

以下の例は Swift Playgroundsで利用できます。
Playgroundバージョンを作成してくれた Alejandro Mohamadに感謝します。

他言語での State

State を C# で State を C++ で State を Go で State を Java で State を PHP で State を Python で State を Ruby で State を Rust で State を TypeScript で