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추상 팩토리

스위프트로 작성된 추상 팩토리

추상 팩토리는 생성 디자인 패턴이며, 관련 객체들의 구상 클래스들을 지정하지 않고도 해당 객체들의 제품 패밀리들을 생성할 수 있도록 합니다.

추상 팩토리는 모든 고유한 제품들을 생성하기 위한 인터페이스를 정의하지만 실제 제품 생성은 구상 팩토리 클래스들에 맡깁니다. 또 각 팩토리 유형은 특정 제품군에 해당합니다.

클라이언트 코드는 생성자 호출​(new 연산자)​로 직접 제품들을 생성하는 대신 팩토리 객체의 생성 메서드들을 호출합니다. 팩토리는 단일 제품 변형에 해당하므로 해당 팩토리의 모든 제품이 호환될 것입니다.

클라이언트 코드는 추상 인터페이스를 통해서만 팩토리 및 제품과 함께 작동하며, 이렇게 하면 클라이언트 코드가 팩토리 객체에 의해 생성된 모든 제품 변형과 함께 작동할 수 있습니다. 새로운 구상 팩토리 클래스를 생성한 후 클라이언트 코드에 전달합니다.

다양한 팩토리 패턴들과 개념들의 차이점을 이해하지 못하셨다면 팩토리 비교를 읽어보세요.

복잡도:

인기도:

사용 예시들: 추상 팩토리 패턴은 스위프트 코드에 자주 사용됩니다. 많은 프레임워크들과 라이브러리들은 이 패턴을 표준 컴포넌트들을 확장 및 사용자 지정하기 위해 사용합니다.

식별: 패턴은 팩토리 객체를 반환하는 메서드들의 존재 여부로 쉽게 인식할 수 있습니다. 그 후 팩토리는 특정 하위 컴포넌트들을 만드는 데 사용됩니다.

다른 언어로 작성된 추상 팩토리

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