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책임 연쇄

루비로 작성된 책임 연쇄

책임 연쇄 패턴은 핸들러 중 하나가 요청을 처리할 때까지 핸들러들의 체인​(사슬)​을 따라 요청을 전달할 수 있게 해주는 행동 디자인 패턴입니다.

이 패턴은 발신자 클래스를 수신자들의 구상 클래스들에 연결하지 않고도 여러 객체가 요청을 처리할 수 있도록 합니다. 체인은 표준 핸들러 인터페이스를 따르는 모든 핸들러와 런타임 때 동적으로 구성될 수 있습니다.

복잡도:

인기도:

사용 예시들: 책임 연쇄 패턴은 루비 코드에 매우 일반적이며, 당신의 코드가 필터, 이벤터 체인 등과 같은 객체 체인과 함께 작동할 때 특히 유용합니다.

식별: 패턴의 모든 객체는 공통 인터페이스를 따르며, 다른 객체들의 같은 메서드들을 간접적으로 호출하는 한 객체 그룹의 행동 메서드들이 있습니다.

개념적인 예시

이 예시는 책임 연쇄 패턴의 구조를 보여주고 다음 질문에 중점을 둡니다:

  • 패턴은 어떤 클래스들로 구성되어 있나요?
  • 이 클래스들은 어떤 역할을 하나요?
  • 패턴의 요소들은 어떻게 서로 연관되어 있나요?

main.rb: 개념적인 예시

# The Handler interface declares a method for building the chain of handlers. It
# also declares a method for executing a request.
class Handler
  # @abstract
  #
  # @param [Handler] handler
  def next_handler=(handler)
    raise NotImplementedError, "#{self.class} has not implemented method '#{__method__}'"
  end

  # @abstract
  #
  # @param [String] request
  #
  # @return [String, nil]
  def handle(request)
    raise NotImplementedError, "#{self.class} has not implemented method '#{__method__}'"
  end
end

# The default chaining behavior can be implemented inside a base handler class.
class AbstractHandler < Handler
  # @return [Handler]
  attr_writer :next_handler

  # @param [Handler] handler
  #
  # @return [Handler]
  def next_handler(handler)
    @next_handler = handler
    # Returning a handler from here will let us link handlers in a convenient
    # way like this:
    # monkey.next_handler(squirrel).next_handler(dog)
    handler
  end

  # @abstract
  #
  # @param [String] request
  #
  # @return [String, nil]
  def handle(request)
    return @next_handler.handle(request) if @next_handler

    nil
  end
end

# All Concrete Handlers either handle a request or pass it to the next handler
# in the chain.
class MonkeyHandler < AbstractHandler
  # @param [String] request
  #
  # @return [String, nil]
  def handle(request)
    if request == 'Banana'
      "Monkey: I'll eat the #{request}"
    else
      super(request)
    end
  end
end

class SquirrelHandler < AbstractHandler
  # @param [String] request
  #
  # @return [String, nil]
  def handle(request)
    if request == 'Nut'
      "Squirrel: I'll eat the #{request}"
    else
      super(request)
    end
  end
end

class DogHandler < AbstractHandler
  # @param [String] request
  #
  # @return [String, nil]
  def handle(request)
    if request == 'MeatBall'
      "Dog: I'll eat the #{request}"
    else
      super(request)
    end
  end
end

# The client code is usually suited to work with a single handler. In most
# cases, it is not even aware that the handler is part of a chain.
def client_code(handler)
  ['Nut', 'Banana', 'Cup of coffee'].each do |food|
    puts "\nClient: Who wants a #{food}?"
    result = handler.handle(food)
    if result
      print "  #{result}"
    else
      print "  #{food} was left untouched."
    end
  end
end

monkey = MonkeyHandler.new
squirrel = SquirrelHandler.new
dog = DogHandler.new

monkey.next_handler(squirrel).next_handler(dog)

# The client should be able to send a request to any handler, not just the first
# one in the chain.
puts 'Chain: Monkey > Squirrel > Dog'
client_code(monkey)
puts "\n\n"

puts 'Subchain: Squirrel > Dog'
client_code(squirrel)

output.txt: 실행 결과

Chain: Monkey > Squirrel > Dog

Client: Who wants a Nut?
  Squirrel: I'll eat the Nut
Client: Who wants a Banana?
  Monkey: I'll eat the Banana
Client: Who wants a Cup of coffee?
  Cup of coffee was left untouched.

Subchain: Squirrel > Dog

Client: Who wants a Nut?
  Squirrel: I'll eat the Nut
Client: Who wants a Banana?
  Banana was left untouched.
Client: Who wants a Cup of coffee?
  Cup of coffee was left untouched.

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