커맨드 는 요청 또는 간단한 작업을 객체로 변환하는 행동 디자인 패턴입니다.
이러한 변환은 명령의 지연 또는 원격 실행, 명령 기록 저장 등을 허용합니다.
복잡도:
인기도:
사용 예시들: 커맨드 패턴은 파이썬 코드에서 매우 일반적입니다. 대부분의 경우 작업으로 UI 요소를 매개 변수화하기 위한 콜백의 대안으로 사용되며 작업 대기, 작업 기록 추적 등에도 사용됩니다.
식별: 커맨드 패턴은 다음과 같은 특징이 있습니다. 추상/인터페이스 유형(발신자)의 행동 메서드들이 있으며 이러한 메서드들은 다른 추상/인터페이스 유형(수신자)의 구현에서 메서드를 호출하며 이 메서드는 생성되는 동안 커맨드 구현으로 캡슐화되었습니다. 또 커맨드 클래스는 일반적으로 특정 작업만 수행할 수 있습니다.
개념적인 예시
이 예시는 커맨드 디자인 패턴의 구조를 보여주고 다음 질문에 중점을 둡니다:
패턴은 어떤 클래스들로 구성되어 있나요?
이 클래스들은 어떤 역할을 하나요?
패턴의 요소들은 어떻게 서로 연관되어 있나요?
main.py: 개념적인 예시
from __future__ import annotations
from abc import ABC, abstractmethod
class Command(ABC):
"""
The Command interface declares a method for executing a command.
"""
@abstractmethod
def execute(self) -> None:
pass
class SimpleCommand(Command):
"""
Some commands can implement simple operations on their own.
"""
def __init__(self, payload: str) -> None:
self._payload = payload
def execute(self) -> None:
print(f"SimpleCommand: See, I can do simple things like printing"
f"({self._payload})")
class ComplexCommand(Command):
"""
However, some commands can delegate more complex operations to other
objects, called "receivers."
"""
def __init__(self, receiver: Receiver, a: str, b: str) -> None:
"""
Complex commands can accept one or several receiver objects along with
any context data via the constructor.
"""
self._receiver = receiver
self._a = a
self._b = b
def execute(self) -> None:
"""
Commands can delegate to any methods of a receiver.
"""
print("ComplexCommand: Complex stuff should be done by a receiver object", end="")
self._receiver.do_something(self._a)
self._receiver.do_something_else(self._b)
class Receiver:
"""
The Receiver classes contain some important business logic. They know how to
perform all kinds of operations, associated with carrying out a request. In
fact, any class may serve as a Receiver.
"""
def do_something(self, a: str) -> None:
print(f"\nReceiver: Working on ({a}.)", end="")
def do_something_else(self, b: str) -> None:
print(f"\nReceiver: Also working on ({b}.)", end="")
class Invoker:
"""
The Invoker is associated with one or several commands. It sends a request
to the command.
"""
_on_start = None
_on_finish = None
"""
Initialize commands.
"""
def set_on_start(self, command: Command):
self._on_start = command
def set_on_finish(self, command: Command):
self._on_finish = command
def do_something_important(self) -> None:
"""
The Invoker does not depend on concrete command or receiver classes. The
Invoker passes a request to a receiver indirectly, by executing a
command.
"""
print("Invoker: Does anybody want something done before I begin?")
if isinstance(self._on_start, Command):
self._on_start.execute()
print("Invoker: ...doing something really important...")
print("Invoker: Does anybody want something done after I finish?")
if isinstance(self._on_finish, Command):
self._on_finish.execute()
if __name__ == "__main__":
"""
The client code can parameterize an invoker with any commands.
"""
invoker = Invoker()
invoker.set_on_start(SimpleCommand("Say Hi!"))
receiver = Receiver()
invoker.set_on_finish(ComplexCommand(
receiver, "Send email", "Save report"))
invoker.do_something_important()
Output.txt: 실행 결과
Invoker: Does anybody want something done before I begin?
SimpleCommand: See, I can do simple things like printing (Say Hi!)
Invoker: ...doing something really important...
Invoker: Does anybody want something done after I finish?
ComplexCommand: Complex stuff should be done by a receiver object
Receiver: Working on (Send email.)
Receiver: Also working on (Save report.)
다른 언어로 작성된 커맨드