Polecenie w języku Python
Polecenie to behawioralny wzorzec projektowy według którego żądania lub proste działania są konwertowane na obiekty.
Wyżej wymieniona konwersja pozwala odkładać zadania w czasie, uruchamiać je zdalnie, przechowywać ich historię, itp.
Złożoność:
Popularność:
Przykłady użycia: Wzorzec Polecenie jest dość powszechny w kodzie napisanym w Pythonie jako alternatywa dla wywołania zwrotnego (ang. callback) zakładającego przypisanie akcji elementom interfejsu użytkownika. Jest stosowany także w celu kolejkowania zadań, śledzenia historii wykonanych działań, itp.
Identyfikacja: Jeśli widzisz zestaw powiązanych klas odpowiadających konkretnym czynnościom (jak “Kopiuj”, “Wytnij”, “Wyślij”, “Drukuj”, itd.) — może to oznaczać użycie wzorca Polecenie. Takie klasy powinny implementować ten sam interfejs/klasę abstrakcyjną. Polecenia mogą samodzielnie implementować poszczególne czynności lub delegować zadania osobnym obiektom — zwanym odbiorcami. Ostatnim elementem układanki jest znalezienie obiektu wywołującego — będzie to klasa przyjmująca obiekty-polecenia w charakterze parametrów swoich metod lub konstruktora.
Przykład koncepcyjny
Poniższy przykład ilustruje strukturę wzorca Polecenie ze szczególnym naciskiem na następujące kwestie:
Z jakich składa się klas?
Jakie role pełnią te klasy?
W jaki sposób elementy wzorca są ze sobą powiązane?
main.py: Przykład koncepcyjny
from __future__ import annotations
from abc import ABC, abstractmethod
class Command(ABC):
"""
The Command interface declares a method for executing a command.
"""
@abstractmethod
def execute(self) -> None:
pass
class SimpleCommand(Command):
"""
Some commands can implement simple operations on their own.
"""
def __init__(self, payload: str) -> None:
self._payload = payload
def execute(self) -> None:
print(f"SimpleCommand: See, I can do simple things like printing"
f"({self._payload})")
class ComplexCommand(Command):
"""
However, some commands can delegate more complex operations to other
objects, called "receivers."
"""
def __init__(self, receiver: Receiver, a: str, b: str) -> None:
"""
Complex commands can accept one or several receiver objects along with
any context data via the constructor.
"""
self._receiver = receiver
self._a = a
self._b = b
def execute(self) -> None:
"""
Commands can delegate to any methods of a receiver.
"""
print("ComplexCommand: Complex stuff should be done by a receiver object", end="")
self._receiver.do_something(self._a)
self._receiver.do_something_else(self._b)
class Receiver:
"""
The Receiver classes contain some important business logic. They know how to
perform all kinds of operations, associated with carrying out a request. In
fact, any class may serve as a Receiver.
"""
def do_something(self, a: str) -> None:
print(f"\nReceiver: Working on ({a}.)", end="")
def do_something_else(self, b: str) -> None:
print(f"\nReceiver: Also working on ({b}.)", end="")
class Invoker:
"""
The Invoker is associated with one or several commands. It sends a request
to the command.
"""
_on_start = None
_on_finish = None
"""
Initialize commands.
"""
def set_on_start(self, command: Command):
self._on_start = command
def set_on_finish(self, command: Command):
self._on_finish = command
def do_something_important(self) -> None:
"""
The Invoker does not depend on concrete command or receiver classes. The
Invoker passes a request to a receiver indirectly, by executing a
command.
"""
print("Invoker: Does anybody want something done before I begin?")
if isinstance(self._on_start, Command):
self._on_start.execute()
print("Invoker: ...doing something really important...")
print("Invoker: Does anybody want something done after I finish?")
if isinstance(self._on_finish, Command):
self._on_finish.execute()
if __name__ == "__main__":
"""
The client code can parameterize an invoker with any commands.
"""
invoker = Invoker()
invoker.set_on_start(SimpleCommand("Say Hi!"))
receiver = Receiver()
invoker.set_on_finish(ComplexCommand(
receiver, "Send email", "Save report"))
invoker.do_something_important()
Output.txt: Wynik działania
Invoker: Does anybody want something done before I begin?
SimpleCommand: See, I can do simple things like printing (Say Hi!)
Invoker: ...doing something really important...
Invoker: Does anybody want something done after I finish?
ComplexCommand: Complex stuff should be done by a receiver object
Receiver: Working on (Send email.)
Receiver: Also working on (Save report.)