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데코레이터

루비로 작성된 데코레이터

데코레이터는 구조 패턴이며 새로운 행동들을 특수 래퍼 객체들 내에 넣어서 이러한 행동들을 객체들에 동적으로 추가할 수 있도록 합니다.

데코레이터를 사용하여 객체들을 제한 없이 래핑할 수 있습니다. 왜냐하면 대상 객체들과 데코레이터들은 같은 인터페이스를 따르기 때문입니다. 결과 객체는 모든 래퍼의 스태킹된 행동을 가질 것입니다.

복잡도:

인기도:

사용 예시들: 데코레이터는 루비 코드, 특히 스트림과 관련된 코드에서 꽤 표준적입니다.

식별: 데코레이터는 같은 클래스의 객체 또는 인터페이스를 현재 클래스로 수락하는 생성 메서드들 또는 생성자들로 인식할 수 있습니다.

개념적인 예시

이 예시는 데코레이터 패턴의 구조를 보여주고 다음 질문에 중점을 둡니다:

  • 패턴은 어떤 클래스들로 구성되어 있나요?
  • 이 클래스들은 어떤 역할을 하나요?
  • 패턴의 요소들은 어떻게 서로 연관되어 있나요?

main.rb: 개념적인 예시

# The base Component interface defines operations that can be altered by
# decorators.
class Component
  # @return [String]
  def operation
    raise NotImplementedError, "#{self.class} has not implemented method '#{__method__}'"
  end
end

# Concrete Components provide default implementations of the operations. There
# might be several variations of these classes.
class ConcreteComponent < Component
  # @return [String]
  def operation
    'ConcreteComponent'
  end
end

# The base Decorator class follows the same interface as the other components.
# The primary purpose of this class is to define the wrapping interface for all
# concrete decorators. The default implementation of the wrapping code might
# include a field for storing a wrapped component and the means to initialize
# it.
class Decorator < Component
  attr_accessor :component

  # @param [Component] component
  def initialize(component)
    @component = component
  end

  # The Decorator delegates all work to the wrapped component.
  def operation
    @component.operation
  end
end

# Concrete Decorators call the wrapped object and alter its result in some way.
class ConcreteDecoratorA < Decorator
  # Decorators may call parent implementation of the operation, instead of
  # calling the wrapped object directly. This approach simplifies extension of
  # decorator classes.
  def operation
    "ConcreteDecoratorA(#{@component.operation})"
  end
end

# Decorators can execute their behavior either before or after the call to a
# wrapped object.
class ConcreteDecoratorB < Decorator
  # @return [String]
  def operation
    "ConcreteDecoratorB(#{@component.operation})"
  end
end

# The client code works with all objects using the Component interface. This way
# it can stay independent of the concrete classes of components it works with.
def client_code(component)
  # ...

  print "RESULT: #{component.operation}"

  # ...
end

# This way the client code can support both simple components...
simple = ConcreteComponent.new
puts 'Client: I\'ve got a simple component:'
client_code(simple)
puts "\n\n"

# ...as well as decorated ones.
#
# Note how decorators can wrap not only simple components but the other
# decorators as well.
decorator1 = ConcreteDecoratorA.new(simple)
decorator2 = ConcreteDecoratorB.new(decorator1)
puts 'Client: Now I\'ve got a decorated component:'
client_code(decorator2)

output.txt: 실행 결과

Client: I've got a simple component:
RESULT: ConcreteComponent

Client: Now I've got a decorated component:
RESULT: ConcreteDecoratorB(ConcreteDecoratorA(ConcreteComponent))

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