
파이썬으로 작성된 데코레이터
데코레이터는 구조 패턴이며 새로운 행동들을 특수 래퍼 객체들 내에 넣어서 이러한 행동들을 객체들에 동적으로 추가할 수 있도록 합니다.
데코레이터를 사용하여 객체들을 제한 없이 래핑할 수 있습니다. 왜냐하면 대상 객체들과 데코레이터들은 같은 인터페이스를 따르기 때문입니다. 결과 객체는 모든 래퍼의 스태킹된 행동을 가질 것입니다.
복잡도:
인기도:
사용 예시들: 데코레이터는 파이썬 코드, 특히 스트림과 관련된 코드에서 꽤 표준적입니다.
식별: 데코레이터는 같은 클래스의 객체 또는 인터페이스를 현재 클래스로 수락하는 생성 메서드들 또는 생성자들로 인식할 수 있습니다.
개념적인 예시
이 예시는 데코레이터 패턴의 구조를 보여주고 다음 질문에 중점을 둡니다:
- 패턴은 어떤 클래스들로 구성되어 있나요?
- 이 클래스들은 어떤 역할을 하나요?
- 패턴의 요소들은 어떻게 서로 연관되어 있나요?
main.py: 개념적인 예시
class Component():
"""
The base Component interface defines operations that can be altered by
decorators.
"""
def operation(self) -> str:
pass
class ConcreteComponent(Component):
"""
Concrete Components provide default implementations of the operations. There
might be several variations of these classes.
"""
def operation(self) -> str:
return "ConcreteComponent"
class Decorator(Component):
"""
The base Decorator class follows the same interface as the other components.
The primary purpose of this class is to define the wrapping interface for
all concrete decorators. The default implementation of the wrapping code
might include a field for storing a wrapped component and the means to
initialize it.
"""
_component: Component = None
def __init__(self, component: Component) -> None:
self._component = component
@property
def component(self) -> Component:
"""
The Decorator delegates all work to the wrapped component.
"""
return self._component
def operation(self) -> str:
return self._component.operation()
class ConcreteDecoratorA(Decorator):
"""
Concrete Decorators call the wrapped object and alter its result in some
way.
"""
def operation(self) -> str:
"""
Decorators may call parent implementation of the operation, instead of
calling the wrapped object directly. This approach simplifies extension
of decorator classes.
"""
return f"ConcreteDecoratorA({self.component.operation()})"
class ConcreteDecoratorB(Decorator):
"""
Decorators can execute their behavior either before or after the call to a
wrapped object.
"""
def operation(self) -> str:
return f"ConcreteDecoratorB({self.component.operation()})"
def client_code(component: Component) -> None:
"""
The client code works with all objects using the Component interface. This
way it can stay independent of the concrete classes of components it works
with.
"""
# ...
print(f"RESULT: {component.operation()}", end="")
# ...
if __name__ == "__main__":
# This way the client code can support both simple components...
simple = ConcreteComponent()
print("Client: I've got a simple component:")
client_code(simple)
print("\n")
# ...as well as decorated ones.
#
# Note how decorators can wrap not only simple components but the other
# decorators as well.
decorator1 = ConcreteDecoratorA(simple)
decorator2 = ConcreteDecoratorB(decorator1)
print("Client: Now I've got a decorated component:")
client_code(decorator2)
Output.txt: 실행 결과
Client: I've got a simple component:
RESULT: ConcreteComponent
Client: Now I've got a decorated component:
RESULT: ConcreteDecoratorB(ConcreteDecoratorA(ConcreteComponent))