![프로토타입](/images/patterns/cards/prototype-mini.png?id=bc3046bb39ff36574c08d49839fd1c8e)
러스트로 작성된 프로토타입
프로토타입은 객체들(복잡한 객체 포함)을 그의 특정 클래스들에 결합하지 않고 복제할 수 있도록 하는 생성 디자인 패턴입니다.
모든 프로토타입 클래스들은 객체들의 구상 클래스들을 알 수 없는 경우에도 해당 객체들을 복사할 수 있도록 하는 공통 인터페이스가 있어야 합니다. 프로토타입 객체들은 전체 복사본들을 생성할 수 있습니다. 왜냐하면 같은 클래스의 객체들은 서로의 비공개 필드들에 접근할 수 있기 때문입니다.
Built-in Clone trait
Rust has a built-in std::clone::Clone
trait with many implementations for various types (via #[derive(Clone)]
). Thus, the Prototype pattern is ready to use out of the box.
main.rs
#[derive(Clone)]
struct Circle {
pub x: u32,
pub y: u32,
pub radius: u32,
}
fn main() {
let circle1 = Circle {
x: 10,
y: 15,
radius: 10,
};
// Prototype in action.
let mut circle2 = circle1.clone();
circle2.radius = 77;
println!("Circle 1: {}, {}, {}", circle1.x, circle1.y, circle1.radius);
println!("Circle 2: {}, {}, {}", circle2.x, circle2.y, circle2.radius);
}
Output
Circle 1: 10, 15, 10 Circle 2: 10, 15, 77