Friend spotlight!
Whimsical Animations course
Friend spotlight!
NEW Whimsical Animations course
Friend spotlight! NEW Whimsical Animations course
huge discount only this week
Friend spotlight! Want to make your project stand out? NEW Whimsical Animations course huge discount only this week
Прототип

Прототип на Rust

Прототип — это порождающий паттерн, который позволяет копировать объекты любой сложности без привязки к их конкретным классам.

Все классы—Прототипы имеют общий интерфейс. Поэтому вы можете копировать объекты, не обращая внимания на их конкретные типы и всегда быть уверены, что получите точную копию. Клонирование совершается самим объектом-прототипом, что позволяет ему скопировать значения всех полей, даже приватных.

Built-in Clone trait

Rust has a built-in std::clone::Clone trait with many implementations for various types (via #[derive(Clone)]). Thus, the Prototype pattern is ready to use out of the box.

main.rs

#[derive(Clone)]
struct Circle {
    pub x: u32,
    pub y: u32,
    pub radius: u32,
}

fn main() {
    let circle1 = Circle {
        x: 10,
        y: 15,
        radius: 10,
    };

    // Prototype in action.
    let mut circle2 = circle1.clone();
    circle2.radius = 77;

    println!("Circle 1: {}, {}, {}", circle1.x, circle1.y, circle1.radius);
    println!("Circle 2: {}, {}, {}", circle2.x, circle2.y, circle2.radius);
}

Output

Circle 1: 10, 15, 10
Circle 2: 10, 15, 77

Прототип на других языках программирования

Прототип на C# Прототип на C++ Прототип на Go Прототип на Java Прототип на PHP Прототип на Python Прототип на Ruby Прототип на Swift Прототип на TypeScript