НОВОГОДНЯЯ РАСПРОДАЖА!
Прототип

Прототип на Rust

Прототип — это порождающий паттерн, который позволяет копировать объекты любой сложности без привязки к их конкретным классам.

Все классы—Прототипы имеют общий интерфейс. Поэтому вы можете копировать объекты, не обращая внимания на их конкретные типы и всегда быть уверены, что получите точную копию. Клонирование совершается самим объектом-прототипом, что позволяет ему скопировать значения всех полей, даже приватных.

Built-in Clone trait

Rust has a built-in std::clone::Clone trait with many implementations for various types (via #[derive(Clone)]). Thus, the Prototype pattern is ready to use out of the box.

main.rs

#[derive(Clone)]
struct Circle {
    pub x: u32,
    pub y: u32,
    pub radius: u32,
}

fn main() {
    let circle1 = Circle {
        x: 10,
        y: 15,
        radius: 10,
    };

    // Prototype in action.
    let mut circle2 = circle1.clone();
    circle2.radius = 77;

    println!("Circle 1: {}, {}, {}", circle1.x, circle1.y, circle1.radius);
    println!("Circle 2: {}, {}, {}", circle2.x, circle2.y, circle2.radius);
}

Output

Circle 1: 10, 15, 10
Circle 2: 10, 15, 77

Прототип на других языках программирования

Прототип на C# Прототип на C++ Прототип на Go Прототип на Java Прототип на PHP Прототип на Python Прототип на Ruby Прототип на Swift Прототип на TypeScript