Также известен как Move Field

Рефакторинг Перемещение поля

Проблема

Поле используется в другом классе больше, чем в собственном.

Решение

Создайте поле в новом классе и перенаправьте к нему всех пользователей старого поля.
До
Move Field - Before
После
Move Field - After

Причины рефакторинга

Зачастую поля переносятся как часть «извлечение одного класса из другого» (Extract class). Решить, в каком из классов должно остаться поле, бывает непросто. Тем не менее, у нас есть неплохой рецепт — поле должно быть там, где находятся методы, которые его используют (либо там, где этих методов больше).

Это правило поможет вам и в других случаях, когда поле попросту находится не там, где нужно.

Порядок рефакторинга

  1. Если поле публичное, вам будет намного проще совершить рефакторинг, если вы сделаете его приватным и предоставите публичные методы доступа (для этого можно использовать рефакторинг «инкапсуляция поля» (Encapsulate field)).

  2. Создайте такое же поле с методами доступа в классе-приёмнике.

  3. Определите, как вы будете обращаться к классу-получателю. Вполне возможно, у вас уже есть поле или метод, которые возвращают подходящий объект. Если нет — нужно будет написать новый метод или поле, в котором бы хранился объект класса-получателя.

  4. Замените все обращения к старому полю на соответствующие вызовы методов в классе-получателе. Если поле не приватное, проделайте это и в суперклассе, и в подклассах.

  5. Удалите поле в исходном классе.

Устали читать?

Сбегайте за подушкой, у нас тут контента на 7 часов чтения.

Или попробуйте наш новый интерактивный курс по рефакторингу. Он более информативный и гораздо более интересный, чем банальный текст.

Узнать больше...

Живой пример

Первый раз здесь? Ничего страшного!

У нас здесь всё просто – интерактивный пример очень похож на видео (но выглядит гораздо круче).

  1. После начала проигрывания, вам показываются разнообразные подсказки и сообщения. Вы продвигаетесь дальше, кликая на них.
  2. Вы можете перематывать шаги, используя стрелки слева.
  3. Кроме того, вы можете посмотреть разницу между первоначальным и получившимся кодом, нажав кнопку с глазом ().
  4. Кнопка компиляции () позвоялет проверить текущий код на наличие ошибок.