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Template Method

Template Method en Java

Template Method es un patrón de diseño de comportamiento que te permite definir el esqueleto de un algoritmo en una clase base y permite a las subclases sobrescribir los pasos sin cambiar la estructura general del algoritmo.

Uso del patrón en Java

Complejidad:

Popularidad:

Ejemplos de uso: El patrón Template Method es muy común en los frameworks de Java. Los desarrolladores lo utilizan a menudo para proporcionar a los usuarios de frameworks medios sencillos para extender la funcionalidad estándar utilizando la herencia.

Aquí tienes algunos ejemplos del patrón Template Method en las principales bibliotecas Java:

Identificación: El patrón Template Method se puede reconocer por los métodos de comportamiento que ya tienen un comportamiento “por defecto” definido por la clase base.

Pasos estándar para sobrescribir un algoritmo

En este ejemplo, el patrón Template Method define un algoritmo para trabajar con una red social. Las subclases que coinciden con una red social particular implementan estos pasos de acuerdo con la API suministrada por la red social.

networks

networks/Network.java: Clase base de red social

package refactoring_guru.template_method.example.networks;

/**
 * Base class of social network.
 */
public abstract class Network {
    String userName;
    String password;

    Network() {}

    /**
     * Publish the data to whatever network.
     */
    public boolean post(String message) {
        // Authenticate before posting. Every network uses a different
        // authentication method.
        if (logIn(this.userName, this.password)) {
            // Send the post data.
            boolean result =  sendData(message.getBytes());
            logOut();
            return result;
        }
        return false;
    }

    abstract boolean logIn(String userName, String password);
    abstract boolean sendData(byte[] data);
    abstract void logOut();
}

networks/Facebook.java: Red social concreta

package refactoring_guru.template_method.example.networks;

/**
 * Class of social network
 */
public class Facebook extends Network {
    public Facebook(String userName, String password) {
        this.userName = userName;
        this.password = password;
    }

    public boolean logIn(String userName, String password) {
        System.out.println("\nChecking user's parameters");
        System.out.println("Name: " + this.userName);
        System.out.print("Password: ");
        for (int i = 0; i < this.password.length(); i++) {
            System.out.print("*");
        }
        simulateNetworkLatency();
        System.out.println("\n\nLogIn success on Facebook");
        return true;
    }

    public boolean sendData(byte[] data) {
        boolean messagePosted = true;
        if (messagePosted) {
            System.out.println("Message: '" + new String(data) + "' was posted on Facebook");
            return true;
        } else {
            return false;
        }
    }

    public void logOut() {
        System.out.println("User: '" + userName + "' was logged out from Facebook");
    }

    private void simulateNetworkLatency() {
        try {
            int i = 0;
            System.out.println();
            while (i < 10) {
                System.out.print(".");
                Thread.sleep(500);
                i++;
            }
        } catch (InterruptedException ex) {
            ex.printStackTrace();
        }
    }
}

networks/Twitter.java: Otra red social

package refactoring_guru.template_method.example.networks;

/**
 * Class of social network
 */
public class Twitter extends Network {

    public Twitter(String userName, String password) {
        this.userName = userName;
        this.password = password;
    }

    public boolean logIn(String userName, String password) {
        System.out.println("\nChecking user's parameters");
        System.out.println("Name: " + this.userName);
        System.out.print("Password: ");
        for (int i = 0; i < this.password.length(); i++) {
            System.out.print("*");
        }
        simulateNetworkLatency();
        System.out.println("\n\nLogIn success on Twitter");
        return true;
    }

    public boolean sendData(byte[] data) {
        boolean messagePosted = true;
        if (messagePosted) {
            System.out.println("Message: '" + new String(data) + "' was posted on Twitter");
            return true;
        } else {
            return false;
        }
    }

    public void logOut() {
        System.out.println("User: '" + userName + "' was logged out from Twitter");
    }

    private void simulateNetworkLatency() {
        try {
            int i = 0;
            System.out.println();
            while (i < 10) {
                System.out.print(".");
                Thread.sleep(500);
                i++;
            }
        } catch (InterruptedException ex) {
            ex.printStackTrace();
        }
    }
}

Demo.java: Código cliente

package refactoring_guru.template_method.example;

import refactoring_guru.template_method.example.networks.Facebook;
import refactoring_guru.template_method.example.networks.Network;
import refactoring_guru.template_method.example.networks.Twitter;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;

/**
 * Demo class. Everything comes together here.
 */
public class Demo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        Network network = null;
        System.out.print("Input user name: ");
        String userName = reader.readLine();
        System.out.print("Input password: ");
        String password = reader.readLine();

        // Enter the message.
        System.out.print("Input message: ");
        String message = reader.readLine();

        System.out.println("\nChoose social network for posting message.\n" +
                "1 - Facebook\n" +
                "2 - Twitter");
        int choice = Integer.parseInt(reader.readLine());

        // Create proper network object and send the message.
        if (choice == 1) {
            network = new Facebook(userName, password);
        } else if (choice == 2) {
            network = new Twitter(userName, password);
        }
        network.post(message);
    }
}

OutputDemo.txt: Resultado de la ejecución

Input user name: Jhonatan
Input password: qswe
Input message: Hello, World!

Choose social network for posting message.
1 - Facebook
2 - Twitter
2

Checking user's parameters
Name: Jhonatan
Password: ****
..........

LogIn success on Twitter
Message: 'Hello, World!' was posted on Twitter
User: 'Jhonatan' was logged out from Twitter

Template Method en otros lenguajes

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