Visitor es un patrón de diseño de comportamiento que permite añadir nuevos comportamientos a una jerarquía de clases existente sin alterar el código.
Lee por qué el patrón Visitor no puede simplemente sustituirse por la sobrecarga de métodos, en nuestro artículo Visitor y envío doble.
Complejidad:
Popularidad:
Ejemplos de uso: El patrón Visitor no es muy habitual debido a su complejidad y limitada aplicabilidad.
Ejemplo conceptual
Este ejemplo ilustra la estructura del patrón de diseño Visitor y se centra en las siguientes preguntas:
- ¿De qué clases se compone?
- ¿Qué papeles juegan esas clases?
- ¿De qué forma se relacionan los elementos del patrón?
index.ts: Ejemplo conceptual
Output.txt: Resultado de la ejecución
Visitor en otros lenguajes