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Bridge

Bridge em Ruby

O Bridge é um padrão de projeto estrutural que divide a lógica de negócio ou uma enorme classe em hierarquias de classe separadas que podem ser desenvolvidas independentemente.

Uma dessas hierarquias (geralmente chamada de Abstração) obterá uma referência a um objeto da segunda hierarquia (Implementação). A abstração poderá delegar algumas (às vezes, a maioria) de suas chamadas para o objeto de implementações. Como todas as implementações terão uma interface comum, elas seriam intercambiáveis dentro da abstração.

Uso do padrão em Ruby

Complexidade:

Popularidade:

Exemplos de uso: O padrão Bridge é especialmente útil ao lidar com aplicações multi plataforma, oferecer suporte a vários tipos de servidores de banco de dados, ou ao trabalhar com vários provedores de API de um determinado tipo (por exemplo, plataformas em nuvem, redes sociais etc.)

Identificação: O Bridge pode ser reconhecida por uma distinção clara entre alguma entidade controladora e várias plataformas diferentes nas quais ela se baseia.

Exemplo conceitual

Este exemplo ilustra a estrutura do padrão de projeto Bridge. Ele se concentra em responder a estas perguntas:

  • De quais classes ele consiste?
  • Quais papéis essas classes desempenham?
  • De que maneira os elementos do padrão estão relacionados?

main.rb: Exemplo conceitual

# The Abstraction defines the interface for the "control" part of the two class
# hierarchies. It maintains a reference to an object of the Implementation
# hierarchy and delegates all of the real work to this object.
class Abstraction
  # @param [Implementation] implementation
  def initialize(implementation)
    @implementation = implementation
  end

  # @return [String]
  def operation
    "Abstraction: Base operation with:\n"\
    "#{@implementation.operation_implementation}"
  end
end

# You can extend the Abstraction without changing the Implementation classes.
class ExtendedAbstraction < Abstraction
  # @return [String]
  def operation
    "ExtendedAbstraction: Extended operation with:\n"\
    "#{@implementation.operation_implementation}"
  end
end

# The Implementation defines the interface for all implementation classes. It
# doesn't have to match the Abstraction's interface. In fact, the two interfaces
# can be entirely different. Typically the Implementation interface provides
# only primitive operations, while the Abstraction defines higher-level
# operations based on those primitives.
class Implementation
  # @abstract
  #
  # @return [String]
  def operation_implementation
    raise NotImplementedError, "#{self.class} has not implemented method '#{__method__}'"
  end
end

# Each Concrete Implementation corresponds to a specific platform and implements
# the Implementation interface using that platform's API.
class ConcreteImplementationA < Implementation
  # @return [String]
  def operation_implementation
    'ConcreteImplementationA: Here\'s the result on the platform A.'
  end
end

class ConcreteImplementationB < Implementation
  # @return [String]
  def operation_implementation
    'ConcreteImplementationB: Here\'s the result on the platform B.'
  end
end

# Except for the initialization phase, where an Abstraction object gets linked
# with a specific Implementation object, the client code should only depend on
# the Abstraction class. This way the client code can support any abstraction-
# implementation combination.
def client_code(abstraction)
  # ...

  print abstraction.operation

  # ...
end

# The client code should be able to work with any pre-configured abstraction-
# implementation combination.

implementation = ConcreteImplementationA.new
abstraction = Abstraction.new(implementation)
client_code(abstraction)

puts "\n\n"

implementation = ConcreteImplementationB.new
abstraction = ExtendedAbstraction.new(implementation)
client_code(abstraction)

output.txt: Resultados da execução

Abstraction: Base operation with:
ConcreteImplementationA: Here's the result on the platform A.

ExtendedAbstraction: Extended operation with:
ConcreteImplementationB: Here's the result on the platform B.

Bridge em outras linguagens

Padrões de Projeto: Bridge em Java Padrões de Projeto: Bridge em C# Padrões de Projeto: Bridge em C++ Padrões de Projeto: Bridge em PHP Padrões de Projeto: Bridge em Python Padrões de Projeto: Bridge em Swift Padrões de Projeto: Bridge em TypeScript