![Most](/images/patterns/cards/bridge-mini.png?id=b389101d8ee8e23ffa1b534c704d0774)
Most w języku Ruby
Most jest strukturalnym wzorcem projektowym zakładającym podział logiki biznesowej lub dużej klasy na osobne hierarchie klas które następnie można rozwijać niezależnie od siebie.
Jedna z takich hierarchii (zwana często Abstrakcją) posiada referencję do obiektu drugiej hierarchii (zwanej Implementacją) i deleguje mu część (czasem większość) wywołań. Ponieważ wszystkie implementacje mają wspólny interfejs, z punktu widzenia abstrakcji są wymienialne.
Złożoność:
Popularność:
Przykłady użycia: Wzorzec Most jest szczególnie przydatny gdy trzeba wspierać obsługę wielu typów serwerów bazodanowych lub interfejsów programowania aplikacji danego typu (na przykład chmura, platformy społecznościowe, itd.)
Identyfikacja: Most można rozpoznać po wyraźnym rozdzieleniu na część kontrolującą i wiele różnych platform od których ta część zależy.
Przykład koncepcyjny
Poniższy przykład ilustruje strukturę wzorca Most ze szczególnym naciskiem na następujące kwestie:
- Z jakich składa się klas?
- Jakie role pełnią te klasy?
- W jaki sposób elementy wzorca są ze sobą powiązane?
main.rb: Przykład koncepcyjny
# The Abstraction defines the interface for the "control" part of the two class
# hierarchies. It maintains a reference to an object of the Implementation
# hierarchy and delegates all of the real work to this object.
class Abstraction
# @param [Implementation] implementation
def initialize(implementation)
@implementation = implementation
end
# @return [String]
def operation
"Abstraction: Base operation with:\n"\
"#{@implementation.operation_implementation}"
end
end
# You can extend the Abstraction without changing the Implementation classes.
class ExtendedAbstraction < Abstraction
# @return [String]
def operation
"ExtendedAbstraction: Extended operation with:\n"\
"#{@implementation.operation_implementation}"
end
end
# The Implementation defines the interface for all implementation classes. It
# doesn't have to match the Abstraction's interface. In fact, the two interfaces
# can be entirely different. Typically the Implementation interface provides
# only primitive operations, while the Abstraction defines higher-level
# operations based on those primitives.
class Implementation
# @abstract
#
# @return [String]
def operation_implementation
raise NotImplementedError, "#{self.class} has not implemented method '#{__method__}'"
end
end
# Each Concrete Implementation corresponds to a specific platform and implements
# the Implementation interface using that platform's API.
class ConcreteImplementationA < Implementation
# @return [String]
def operation_implementation
'ConcreteImplementationA: Here\'s the result on the platform A.'
end
end
class ConcreteImplementationB < Implementation
# @return [String]
def operation_implementation
'ConcreteImplementationB: Here\'s the result on the platform B.'
end
end
# Except for the initialization phase, where an Abstraction object gets linked
# with a specific Implementation object, the client code should only depend on
# the Abstraction class. This way the client code can support any abstraction-
# implementation combination.
def client_code(abstraction)
# ...
print abstraction.operation
# ...
end
# The client code should be able to work with any pre-configured abstraction-
# implementation combination.
implementation = ConcreteImplementationA.new
abstraction = Abstraction.new(implementation)
client_code(abstraction)
puts "\n\n"
implementation = ConcreteImplementationB.new
abstraction = ExtendedAbstraction.new(implementation)
client_code(abstraction)
output.txt: Wynik działania
Abstraction: Base operation with:
ConcreteImplementationA: Here's the result on the platform A.
ExtendedAbstraction: Extended operation with:
ConcreteImplementationB: Here's the result on the platform B.