![Міст](/images/patterns/cards/bridge-mini.png?id=b389101d8ee8e23ffa1b534c704d0774)
Міст на Ruby
Міст — це структурний патерн, який розділяє бізнес-логіку або великий клас на кілька окремих ієрархій, які можна розвивати далі окремо одну від одної.
Одна з цих ієрархій (абстракція) отримає посилання на об’єкти іншої ієрархії (реалізація) і буде делегувати їм основну роботу. Завдяки тому, що всі реалізації будуть дотримуватись спільного інтерфейсу, їх можна буде взаємозамінювати всередині абстракції.
Складність:
Популярність:
Застосування: Патерн Міст особливо корисний, якщо вам доводиться робити крос-платформні додатки, підтримувати кілька типів баз даних або працювати з різними постачальниками схожого API (наприклад, cloud-сервіси, соціальні мережі і т. д.)
Ознаки застосування патерна: Якщо в програмі чітко виділено класи «керування» та кілька видів класів «платформ», а керуючі об’єкти делегують виконання платформам, тоді можна сказати, що ви застосовуєте Міст.
Концептуальний приклад
Цей приклад показує структуру патерна Міст, а саме — з яких класів він складається, які ролі ці класи виконують і як вони взаємодіють один з одним.
main.rb: Приклад структури патерна
# The Abstraction defines the interface for the "control" part of the two class
# hierarchies. It maintains a reference to an object of the Implementation
# hierarchy and delegates all of the real work to this object.
class Abstraction
# @param [Implementation] implementation
def initialize(implementation)
@implementation = implementation
end
# @return [String]
def operation
"Abstraction: Base operation with:\n"\
"#{@implementation.operation_implementation}"
end
end
# You can extend the Abstraction without changing the Implementation classes.
class ExtendedAbstraction < Abstraction
# @return [String]
def operation
"ExtendedAbstraction: Extended operation with:\n"\
"#{@implementation.operation_implementation}"
end
end
# The Implementation defines the interface for all implementation classes. It
# doesn't have to match the Abstraction's interface. In fact, the two interfaces
# can be entirely different. Typically the Implementation interface provides
# only primitive operations, while the Abstraction defines higher-level
# operations based on those primitives.
class Implementation
# @abstract
#
# @return [String]
def operation_implementation
raise NotImplementedError, "#{self.class} has not implemented method '#{__method__}'"
end
end
# Each Concrete Implementation corresponds to a specific platform and implements
# the Implementation interface using that platform's API.
class ConcreteImplementationA < Implementation
# @return [String]
def operation_implementation
'ConcreteImplementationA: Here\'s the result on the platform A.'
end
end
class ConcreteImplementationB < Implementation
# @return [String]
def operation_implementation
'ConcreteImplementationB: Here\'s the result on the platform B.'
end
end
# Except for the initialization phase, where an Abstraction object gets linked
# with a specific Implementation object, the client code should only depend on
# the Abstraction class. This way the client code can support any abstraction-
# implementation combination.
def client_code(abstraction)
# ...
print abstraction.operation
# ...
end
# The client code should be able to work with any pre-configured abstraction-
# implementation combination.
implementation = ConcreteImplementationA.new
abstraction = Abstraction.new(implementation)
client_code(abstraction)
puts "\n\n"
implementation = ConcreteImplementationB.new
abstraction = ExtendedAbstraction.new(implementation)
client_code(abstraction)
output.txt: Результат виконання
Abstraction: Base operation with:
ConcreteImplementationA: Here's the result on the platform A.
ExtendedAbstraction: Extended operation with:
ConcreteImplementationB: Here's the result on the platform B.