Friend spotlight!
Whimsical Animations course
Friend spotlight!
NEW Whimsical Animations course
Friend spotlight! NEW Whimsical Animations course
huge discount only this week
Friend spotlight! Want to make your project stand out? NEW Whimsical Animations course huge discount only this week

Класифікація патернів

Патерни відрізняються за рівнем складності, деталізації та охоплення проектованої системи. Проводячи аналогію з будівництвом, ви можете підвищити безпеку на перехресті, встановивши світлофор, а можете замінити перехрестя цілою автомобільною розв’язкою з підземними переходами.

Найбільш низькорівневі та прості патерни — ідіоми. Вони не дуже універсальні, позаяк мають сенс лише в рамках однієї мови програмування.

Найбільш універсальні — архітектурні патерни, які можна реалізувати практично будь-якою мовою. Вони потрібні для проектування всієї програми, а не окремих її елементів.

Крім цього, патерни відрізняються і за призначенням. У цій книзі буде розглянуто три основні групи патернів:

  • Породжуючі патерни піклуються про гнучке створення об’єктів без внесення в програму зайвих залежностей.

  • Структурні патерни показують різні способи побудови зв’язків між об’єктами.

  • Поведінкові патерни піклуються про ефективну комунікацію між об’єктами.