Весняний РОЗПРОДАЖ
Міст

Міст на C#

Міст — це структурний патерн, який розділяє бізнес-логіку або великий клас на кілька окремих ієрархій, які можна розвивати далі окремо одну від одної.

Одна з цих ієрархій (абстракція) отримає посилання на об’єкти іншої ієрархії (реалізація) і буде делегувати їм основну роботу. Завдяки тому, що всі реалізації будуть дотримуватись спільного інтерфейсу, їх можна буде взаємозамінювати всередині абстракції.

Складність:

Популярність:

Застосування: Патерн Міст особливо корисний, якщо вам доводиться робити крос-платформні додатки, підтримувати кілька типів баз даних або працювати з різними постачальниками схожого API (наприклад, cloud-сервіси, соціальні мережі і т. д.)

Ознаки застосування патерна: Якщо в програмі чітко виділено класи «керування» та кілька видів класів «платформ», а керуючі об’єкти делегують виконання платформам, тоді можна сказати, що ви застосовуєте Міст.

Концептуальний приклад

Цей приклад показує структуру патерна Міст, а саме — з яких класів він складається, які ролі ці класи виконують і як вони взаємодіють один з одним.

Program.cs: Приклад структури патерна

using System;

namespace RefactoringGuru.DesignPatterns.Bridge.Conceptual
{
    // The Abstraction defines the interface for the "control" part of the two
    // class hierarchies. It maintains a reference to an object of the
    // Implementation hierarchy and delegates all of the real work to this
    // object.
    class Abstraction
    {
        protected IImplementation _implementation;
		
        public Abstraction(IImplementation implementation)
        {
            this._implementation = implementation;
        }
		
        public virtual string Operation()
        {
            return "Abstract: Base operation with:\n" + 
                _implementation.OperationImplementation();
        }
    }

    // You can extend the Abstraction without changing the Implementation
    // classes.
    class ExtendedAbstraction : Abstraction
    {
        public ExtendedAbstraction(IImplementation implementation) : base(implementation)
        {
		}
		
        public override string Operation()
        {
            return "ExtendedAbstraction: Extended operation with:\n" +
                base._implementation.OperationImplementation();
        }
    }

    // The Implementation defines the interface for all implementation classes.
    // It doesn't have to match the Abstraction's interface. In fact, the two
    // interfaces can be entirely different. Typically the Implementation
    // interface provides only primitive operations, while the Abstraction
    // defines higher- level operations based on those primitives.
    public interface IImplementation
    {
        string OperationImplementation();
    }

    // Each Concrete Implementation corresponds to a specific platform and
    // implements the Implementation interface using that platform's API.
    class ConcreteImplementationA : IImplementation
    {
        public string OperationImplementation()
        {
            return "ConcreteImplementationA: The result in platform A.\n";
        }
    }

    class ConcreteImplementationB : IImplementation
    {
        public string OperationImplementation()
        {
            return "ConcreteImplementationB: The result in platform B.\n";
        }
    }

    class Client
    {
        // Except for the initialization phase, where an Abstraction object gets
        // linked with a specific Implementation object, the client code should
        // only depend on the Abstraction class. This way the client code can
        // support any abstraction-implementation combination.
        public void ClientCode(Abstraction abstraction)
        {
            Console.Write(abstraction.Operation());
        }
    }
    
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Client client = new Client();

            Abstraction abstraction;
            // The client code should be able to work with any pre-configured
            // abstraction-implementation combination.
            abstraction = new Abstraction(new ConcreteImplementationA());
            client.ClientCode(abstraction);
            
            Console.WriteLine();
            
            abstraction = new ExtendedAbstraction(new ConcreteImplementationB());
            client.ClientCode(abstraction);
        }
    }
}

Output.txt: Результат виконання

Abstract: Base operation with:
ConcreteImplementationA: The result in platform A.

ExtendedAbstraction: Extended operation with:
ConcreteImplementationA: The result in platform B.

Міст іншими мовами програмування

Міст на C++ Міст на Go Міст на Java Міст на PHP Міст на Python Міст на Ruby Міст на Rust Міст на Swift Міст на TypeScript