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Bridge

Bridge en C#

Bridge es un patrón de diseño estructural que divide la lógica de negocio o una clase muy grande en jerarquías de clases separadas que se pueden desarrollar independientemente.

Una de estas jerarquías (a menudo denominada Abstracción) obtendrá una referencia a un objeto de la segunda jerarquía (Implementación). La abstracción podrá delegar algunas (en ocasiones, la mayoría) de sus llamadas al objeto de las implementaciones. Como todas las implementaciones tendrán una interfaz común, serán intercambiables dentro de la abstracción.

Uso del patrón en C#

Complejidad:

Popularidad:

Ejemplos de uso: El patrón Bridge es de especial utilidad a la hora de tratar con aplicaciones multiplataforma, soportar varios tipos de servidores de bases de datos, o trabajar con varios proveedores de API de un cierto tipo (por ejemplo, plataformas en la nube, redes sociales, etc.).

Identificación: El patrón Bridge se puede reconocer por una distinción clara entre alguna entidad controladora y varias plataformas diferentes en las que se basa.

Ejemplo conceptual

Este ejemplo ilustra la estructura del patrón de diseño Bridge. Se centra en responder las siguientes preguntas:

  • ¿De qué clases se compone?
  • ¿Qué papeles juegan esas clases?
  • ¿De qué forma se relacionan los elementos del patrón?

Program.cs: Ejemplo conceptual

using System;

namespace RefactoringGuru.DesignPatterns.Bridge.Conceptual
{
    // The Abstraction defines the interface for the "control" part of the two
    // class hierarchies. It maintains a reference to an object of the
    // Implementation hierarchy and delegates all of the real work to this
    // object.
    class Abstraction
    {
        protected IImplementation _implementation;
		
        public Abstraction(IImplementation implementation)
        {
            this._implementation = implementation;
        }
		
        public virtual string Operation()
        {
            return "Abstract: Base operation with:\n" + 
                _implementation.OperationImplementation();
        }
    }

    // You can extend the Abstraction without changing the Implementation
    // classes.
    class ExtendedAbstraction : Abstraction
    {
        public ExtendedAbstraction(IImplementation implementation) : base(implementation)
        {
		}
		
        public override string Operation()
        {
            return "ExtendedAbstraction: Extended operation with:\n" +
                base._implementation.OperationImplementation();
        }
    }

    // The Implementation defines the interface for all implementation classes.
    // It doesn't have to match the Abstraction's interface. In fact, the two
    // interfaces can be entirely different. Typically the Implementation
    // interface provides only primitive operations, while the Abstraction
    // defines higher- level operations based on those primitives.
    public interface IImplementation
    {
        string OperationImplementation();
    }

    // Each Concrete Implementation corresponds to a specific platform and
    // implements the Implementation interface using that platform's API.
    class ConcreteImplementationA : IImplementation
    {
        public string OperationImplementation()
        {
            return "ConcreteImplementationA: The result in platform A.\n";
        }
    }

    class ConcreteImplementationB : IImplementation
    {
        public string OperationImplementation()
        {
            return "ConcreteImplementationA: The result in platform B.\n";
        }
    }

    class Client
    {
        // Except for the initialization phase, where an Abstraction object gets
        // linked with a specific Implementation object, the client code should
        // only depend on the Abstraction class. This way the client code can
        // support any abstraction-implementation combination.
        public void ClientCode(Abstraction abstraction)
        {
            Console.Write(abstraction.Operation());
        }
    }
    
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Client client = new Client();

            Abstraction abstraction;
            // The client code should be able to work with any pre-configured
            // abstraction-implementation combination.
            abstraction = new Abstraction(new ConcreteImplementationA());
            client.ClientCode(abstraction);
            
            Console.WriteLine();
            
            abstraction = new ExtendedAbstraction(new ConcreteImplementationB());
            client.ClientCode(abstraction);
        }
    }
}

Output.txt: Resultado de la ejecución

Abstract: Base operation with:
ConcreteImplementationA: The result in platform A.

ExtendedAbstraction: Extended operation with:
ConcreteImplementationA: The result in platform B.

Bridge en otros lenguajes

Patrones de diseño: Bridge en Java Patrones de diseño: Bridge en C++ Patrones de diseño: Bridge en PHP Patrones de diseño: Bridge en Python Patrones de diseño: Bridge en Ruby Patrones de diseño: Bridge en Swift Patrones de diseño: Bridge en TypeScript Patrones de diseño: Bridge en Go