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Bridge

Bridge en Java

Bridge es un patrón de diseño estructural que divide la lógica de negocio o una clase muy grande en jerarquías de clases separadas que se pueden desarrollar independientemente.

Una de estas jerarquías (a menudo denominada Abstracción) obtendrá una referencia a un objeto de la segunda jerarquía (Implementación). La abstracción podrá delegar algunas (en ocasiones, la mayoría) de sus llamadas al objeto de las implementaciones. Como todas las implementaciones tendrán una interfaz común, serán intercambiables dentro de la abstracción.

Uso del patrón en Java

Complejidad:

Popularidad:

Ejemplos de uso: El patrón Bridge es de especial utilidad a la hora de tratar con aplicaciones multiplataforma, soportar varios tipos de servidores de bases de datos, o trabajar con varios proveedores de API de un cierto tipo (por ejemplo, plataformas en la nube, redes sociales, etc.).

Identificación: El patrón Bridge se puede reconocer por una distinción clara entre alguna entidad controladora y varias plataformas diferentes de las que depende.

Bridge (puente) entre dispositivos y controles remotos

Este ejemplo muestra la separación entre las clases de los remotos y los dispositivos que controlan.

Los remotos actúan como abstracciones, y los dispositivos son sus implementaciones. Gracias a las interfaces comunes, los mismos remotos pueden funcionar con distintos dispositivos y viceversa.

El patrón Bridge permite cambiar o incluso crear nuevas clases sin tocar el código de la jerarquía opuesta.

devices

devices/Device.java: Interfaz común de todos los dispositivos

package refactoring_guru.bridge.example.devices;

public interface Device {
    boolean isEnabled();

    void enable();

    void disable();

    int getVolume();

    void setVolume(int percent);

    int getChannel();

    void setChannel(int channel);

    void printStatus();
}

devices/Radio.java: Radio

package refactoring_guru.bridge.example.devices;

public class Radio implements Device {
    private boolean on = false;
    private int volume = 30;
    private int channel = 1;

    @Override
    public boolean isEnabled() {
        return on;
    }

    @Override
    public void enable() {
        on = true;
    }

    @Override
    public void disable() {
        on = false;
    }

    @Override
    public int getVolume() {
        return volume;
    }

    @Override
    public void setVolume(int volume) {
        if (volume > 100) {
            this.volume = 100;
        } else if (volume < 0) {
            this.volume = 0;
        } else {
            this.volume = volume;
        }
    }

    @Override
    public int getChannel() {
        return channel;
    }

    @Override
    public void setChannel(int channel) {
        this.channel = channel;
    }

    @Override
    public void printStatus() {
        System.out.println("------------------------------------");
        System.out.println("| I'm radio.");
        System.out.println("| I'm " + (on ? "enabled" : "disabled"));
        System.out.println("| Current volume is " + volume + "%");
        System.out.println("| Current channel is " + channel);
        System.out.println("------------------------------------\n");
    }
}

devices/Tv.java: TV

package refactoring_guru.bridge.example.devices;

public class Tv implements Device {
    private boolean on = false;
    private int volume = 30;
    private int channel = 1;

    @Override
    public boolean isEnabled() {
        return on;
    }

    @Override
    public void enable() {
        on = true;
    }

    @Override
    public void disable() {
        on = false;
    }

    @Override
    public int getVolume() {
        return volume;
    }

    @Override
    public void setVolume(int volume) {
        if (volume > 100) {
            this.volume = 100;
        } else if (volume < 0) {
            this.volume = 0;
        } else {
            this.volume = volume;
        }
    }

    @Override
    public int getChannel() {
        return channel;
    }

    @Override
    public void setChannel(int channel) {
        this.channel = channel;
    }

    @Override
    public void printStatus() {
        System.out.println("------------------------------------");
        System.out.println("| I'm TV set.");
        System.out.println("| I'm " + (on ? "enabled" : "disabled"));
        System.out.println("| Current volume is " + volume + "%");
        System.out.println("| Current channel is " + channel);
        System.out.println("------------------------------------\n");
    }
}

remotes

remotes/Remote.java: Interfaz común de todos los remotos

package refactoring_guru.bridge.example.remotes;

public interface Remote {
    void power();

    void volumeDown();

    void volumeUp();

    void channelDown();

    void channelUp();
}

remotes/BasicRemote.java: Control remoto básico

package refactoring_guru.bridge.example.remotes;

import refactoring_guru.bridge.example.devices.Device;

public class BasicRemote implements Remote {
    protected Device device;

    public BasicRemote() {}

    public BasicRemote(Device device) {
        this.device = device;
    }

    @Override
    public void power() {
        System.out.println("Remote: power toggle");
        if (device.isEnabled()) {
            device.disable();
        } else {
            device.enable();
        }
    }

    @Override
    public void volumeDown() {
        System.out.println("Remote: volume down");
        device.setVolume(device.getVolume() - 10);
    }

    @Override
    public void volumeUp() {
        System.out.println("Remote: volume up");
        device.setVolume(device.getVolume() + 10);
    }

    @Override
    public void channelDown() {
        System.out.println("Remote: channel down");
        device.setChannel(device.getChannel() - 1);
    }

    @Override
    public void channelUp() {
        System.out.println("Remote: channel up");
        device.setChannel(device.getChannel() + 1);
    }
}

remotes/AdvancedRemote.java: Control remoto avanzado

package refactoring_guru.bridge.example.remotes;

import refactoring_guru.bridge.example.devices.Device;

public class AdvancedRemote extends BasicRemote {

    public AdvancedRemote(Device device) {
        super.device = device;
    }

    public void mute() {
        System.out.println("Remote: mute");
        device.setVolume(0);
    }
}

Demo.java: Código cliente

package refactoring_guru.bridge.example;

import refactoring_guru.bridge.example.devices.Device;
import refactoring_guru.bridge.example.devices.Radio;
import refactoring_guru.bridge.example.devices.Tv;
import refactoring_guru.bridge.example.remotes.AdvancedRemote;
import refactoring_guru.bridge.example.remotes.BasicRemote;

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        testDevice(new Tv());
        testDevice(new Radio());
    }

    public static void testDevice(Device device) {
        System.out.println("Tests with basic remote.");
        BasicRemote basicRemote = new BasicRemote(device);
        basicRemote.power();
        device.printStatus();

        System.out.println("Tests with advanced remote.");
        AdvancedRemote advancedRemote = new AdvancedRemote(device);
        advancedRemote.power();
        advancedRemote.mute();
        device.printStatus();
    }
}

OutputDemo.txt: Resultado de la ejecución

Tests with basic remote.
Remote: power toggle
------------------------------------
| I'm TV set.
| I'm enabled
| Current volume is 30%
| Current channel is 1
------------------------------------

Tests with advanced remote.
Remote: power toggle
Remote: mute
------------------------------------
| I'm TV set.
| I'm disabled
| Current volume is 0%
| Current channel is 1
------------------------------------

Tests with basic remote.
Remote: power toggle
------------------------------------
| I'm radio.
| I'm enabled
| Current volume is 30%
| Current channel is 1
------------------------------------

Tests with advanced remote.
Remote: power toggle
Remote: mute
------------------------------------
| I'm radio.
| I'm disabled
| Current volume is 0%
| Current channel is 1
------------------------------------

Bridge en otros lenguajes

Patrones de diseño: Bridge en C# Patrones de diseño: Bridge en C++ Patrones de diseño: Bridge en PHP Patrones de diseño: Bridge en Python Patrones de diseño: Bridge en Ruby Patrones de diseño: Bridge en Swift Patrones de diseño: Bridge en TypeScript Patrones de diseño: Bridge en Go