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Proxy

Proxy en Ruby

Proxy es un patrón de diseño estructural que proporciona un objeto que actúa como sustituto de un objeto de servicio real utilizado por un cliente. Un proxy recibe solicitudes del cliente, realiza parte del trabajo (control de acceso, almacenamiento en caché, etc.) y después pasa la solicitud a un objeto de servicio.

El objeto proxy tiene la misma interfaz que un servicio, lo que lo hace intercambiable con un objeto real cuando se pasa a un cliente.

Uso del patrón en Ruby

Complejidad:

Popularidad:

Ejemplos de uso: Aunque el patrón Proxy no es un invitado habitual en la mayoría de aplicaciones Ruby, resulta de mucha utilidad en algunos casos especiales. Es insustituible cuando queremos añadir algunos comportamientos adicionales a un objeto de una clase existente sin cambiar el código cliente.

Identificación: Los proxies delegan todo el trabajo real a otro objeto. Cada método proxy debe, al final, referirse a un objeto de servicio, a no ser que el proxy sea una subclase de un servicio.

Ejemplo conceptual

Este ejemplo ilustra la estructura del patrón de diseño Proxy. Se centra en responder las siguientes preguntas:

  • ¿De qué clases se compone?
  • ¿Qué papeles juegan esas clases?
  • ¿De qué forma se relacionan los elementos del patrón?

main.rb: Ejemplo conceptual

# The Subject interface declares common operations for both RealSubject and the
# Proxy. As long as the client works with RealSubject using this interface,
# you'll be able to pass it a proxy instead of a real subject.
class Subject
  # @abstract
  def request
    raise NotImplementedError, "#{self.class} has not implemented method '#{__method__}'"
  end
end

# The RealSubject contains some core business logic. Usually, RealSubjects are
# capable of doing some useful work which may also be very slow or sensitive -
# e.g. correcting input data. A Proxy can solve these issues without any changes
# to the RealSubject's code.
class RealSubject < Subject
  def request
    puts 'RealSubject: Handling request.'
  end
end

# The Proxy has an interface identical to the RealSubject.
class Proxy < Subject
  # @param [RealSubject] real_subject
  def initialize(real_subject)
    @real_subject = real_subject
  end

  # The most common applications of the Proxy pattern are lazy loading, caching,
  # controlling the access, logging, etc. A Proxy can perform one of these
  # things and then, depending on the result, pass the execution to the same
  # method in a linked RealSubject object.
  def request
    return unless check_access

    @real_subject.request
    log_access
  end

  # @return [Boolean]
  def check_access
    puts 'Proxy: Checking access prior to firing a real request.'
    true
  end

  def log_access
    print 'Proxy: Logging the time of request.'
  end
end

# The client code is supposed to work with all objects (both subjects and
# proxies) via the Subject interface in order to support both real subjects and
# proxies. In real life, however, clients mostly work with their real subjects
# directly. In this case, to implement the pattern more easily, you can extend
# your proxy from the real subject's class.
def client_code(subject)
  # ...

  subject.request

  # ...
end

puts 'Client: Executing the client code with a real subject:'
real_subject = RealSubject.new
client_code(real_subject)

puts "\n"

puts 'Client: Executing the same client code with a proxy:'
proxy = Proxy.new(real_subject)
client_code(proxy)

output.txt: Resultado de la ejecución

Client: Executing the client code with a real subject:
RealSubject: Handling request.

Client: Executing the same client code with a proxy:
Proxy: Checking access prior to firing a real request.
RealSubject: Handling request.
Proxy: Logging the time of request.

Proxy en otros lenguajes

Patrones de diseño: Proxy en Java Patrones de diseño: Proxy en C# Patrones de diseño: Proxy en C++ Patrones de diseño: Proxy en PHP Patrones de diseño: Proxy en Python Patrones de diseño: Proxy en Swift Patrones de diseño: Proxy en TypeScript Patrones de diseño: Proxy en Go