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Prototype

Prototype en Swift

Le Prototype est un patron de conception de création qui permet de cloner des objets - même complexes - sans se coupler à leur classe.

Toutes les classes prototype devraient avoir une interface commune rendant possible la copie des objets, même sans connaître leur classe concrète. Les objets prototype peuvent créer des copies complètes puisqu’ils peuvent accéder aux attributs privés des autres objets de la même classe.

Utilisation du patron de conception en Swift

Complexité :

Popularité :

Exemples d’utilisation : Le prototype est prêt à l’emploi dans Swift avec une interface NSCopying.

Identification : Le prototype peut facilement être reconnu grâce aux méthodes clone ou copier, etc.

Prototype dans les autres langues

Patrons de conception : Prototype en Java Patrons de conception : Prototype en C# Patrons de conception : Prototype en C++ Patrons de conception : Prototype en PHP Patrons de conception : Prototype en Python Patrons de conception : Prototype en Ruby Patrons de conception : Prototype en TypeScript Patrons de conception : Prototype en Go