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Decorator

Decorator en TypeScript

Decorator es un patrón conceptual que permite añadir dinámicamente nuevos comportamientos a objetos colocándolos dentro de objetos especiales que los envuelven (_wrappers_).

Utilizando decoradores puedes envolver objetos innumerables veces, ya que los objetos objetivo y los decoradores siguen la misma interfaz. El objeto resultante obtendrá un comportamiento de apilado de todos los wrappers.

Uso del patrón en TypeScript

Complejidad:

Popularidad:

Ejemplos de uso: El patrón Decorator es bastante común en el código TypeScript, especialmente en el código relacionado con los flujos (streams).

Identificación: El patrón Decorator puede ser reconocido por métodos de creación o el constructor que acepta objetos de la misma clase o interfaz que la clase actual.

Ejemplo conceptual

Este ejemplo ilustra la estructura del patrón de diseño Decorator y se centra en las siguientes preguntas:

  • ¿De qué clases se compone?
  • ¿Qué papeles juegan esas clases?
  • ¿De qué forma se relacionan los elementos del patrón?

index.ts: Ejemplo conceptual

/**
 * The base Component interface defines operations that can be altered by
 * decorators.
 */
interface Component {
    operation(): string;
}

/**
 * Concrete Components provide default implementations of the operations. There
 * might be several variations of these classes.
 */
class ConcreteComponent implements Component {
    public operation(): string {
        return 'ConcreteComponent';
    }
}

/**
 * The base Decorator class follows the same interface as the other components.
 * The primary purpose of this class is to define the wrapping interface for all
 * concrete decorators. The default implementation of the wrapping code might
 * include a field for storing a wrapped component and the means to initialize
 * it.
 */
class Decorator implements Component {
    protected component: Component;

    constructor(component: Component) {
        this.component = component;
    }

    /**
     * The Decorator delegates all work to the wrapped component.
     */
    public operation(): string {
        return this.component.operation();
    }
}

/**
 * Concrete Decorators call the wrapped object and alter its result in some way.
 */
class ConcreteDecoratorA extends Decorator {
    /**
     * Decorators may call parent implementation of the operation, instead of
     * calling the wrapped object directly. This approach simplifies extension
     * of decorator classes.
     */
    public operation(): string {
        return `ConcreteDecoratorA(${super.operation()})`;
    }
}

/**
 * Decorators can execute their behavior either before or after the call to a
 * wrapped object.
 */
class ConcreteDecoratorB extends Decorator {
    public operation(): string {
        return `ConcreteDecoratorB(${super.operation()})`;
    }
}

/**
 * The client code works with all objects using the Component interface. This
 * way it can stay independent of the concrete classes of components it works
 * with.
 */
function clientCode(component: Component) {
    // ...

    console.log(`RESULT: ${component.operation()}`);

    // ...
}

/**
 * This way the client code can support both simple components...
 */
const simple = new ConcreteComponent();
console.log('Client: I\'ve got a simple component:');
clientCode(simple);
console.log('');

/**
 * ...as well as decorated ones.
 *
 * Note how decorators can wrap not only simple components but the other
 * decorators as well.
 */
const decorator1 = new ConcreteDecoratorA(simple);
const decorator2 = new ConcreteDecoratorB(decorator1);
console.log('Client: Now I\'ve got a decorated component:');
clientCode(decorator2);

Output.txt: Resultado de la ejecución

Client: I've got a simple component:
RESULT: ConcreteComponent

Client: Now I've got a decorated component:
RESULT: ConcreteDecoratorB(ConcreteDecoratorA(ConcreteComponent))

Decorator en otros lenguajes

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