Ésta es una vista previa de la versión en español. Por favor, envíanos un mensaje si quieres compartir tu opinión o reportar un error.
Singleton

Singleton en TypeScript

Singleton es un patrón de diseño creacional que garantiza que tan solo exista un objeto de su tipo y proporciona un único punto de acceso a él para cualquier otro código.

El patrón tiene prácticamente los mismos pros y contras que las variables globales. Aunque son muy útiles, rompen la modularidad de tu código.

No se puede utilizar una clase que dependa del Singleton en otro contexto. Tendrás que llevar también la clase Singleton. La mayoría de las veces, esta limitación aparece durante la creación de pruebas de unidad.

Uso del patrón en TypeScript

Complejidad:

Popularidad:

Ejemplos de uso: Muchos desarrolladores consideran el patrón Singleton un antipatrón. Por este motivo, su uso está en declive en el código TypeScript.

Identificación: El patrón Singleton se puede reconocer por un método de creación estático, que devuelve el mismo objeto guardado en caché.

Ejemplo conceptual

Este ejemplo ilustra la estructura del patrón de diseño Singleton y se centra en las siguientes preguntas:

  • ¿De qué clases se compone?
  • ¿Qué papeles juegan esas clases?
  • ¿De qué forma se relacionan los elementos del patrón?

index.ts: Ejemplo conceptual

/**
 * The Singleton class defines the `getInstance` method that lets clients access
 * the unique singleton instance.
 */
class Singleton {
    private static instance: Singleton;

    /**
     * The Singleton's constructor should always be private to prevent direct
     * construction calls with the `new` operator.
     */
    private constructor() { }

    /**
     * The static method that controls the access to the singleton instance.
     *
     * This implementation let you subclass the Singleton class while keeping
     * just one instance of each subclass around.
     */
    public static getInstance(): Singleton {
        if (!Singleton.instance) {
            Singleton.instance = new Singleton();
        }

        return Singleton.instance;
    }

    /**
     * Finally, any singleton should define some business logic, which can be
     * executed on its instance.
     */
    public someBusinessLogic() {
        // ...
    }
}

/**
 * The client code.
 */
function clientCode() {
    const s1 = Singleton.getInstance();
    const s2 = Singleton.getInstance();

    if (s1 === s2) {
        console.log('Singleton works, both variables contain the same instance.');
    } else {
        console.log('Singleton failed, variables contain different instances.');
    }
}

clientCode();

Output.txt: Resultado de la ejecución

Singleton works, both variables contain the same instance.

Singleton en otros lenguajes

Patrones de diseño: Singleton en Java Patrones de diseño: Singleton en C# Patrones de diseño: Singleton en C++ Patrones de diseño: Singleton en PHP Patrones de diseño: Singleton en Python Patrones de diseño: Singleton en Ruby Patrones de diseño: Singleton en Swift