🎉 Ура! После трёх лет работы, я наконец выпустил английскую версию книги о паттернах! Вот она »
Одиночка

Одиночка на TypeScript

Одиночка — это порождающий паттерн, который гарантирует существование только одного объекта определённого класса, а также позволяет достучаться до этого объекта из любого места программы.

Одиночка имеет такие же преимущества и недостатки, что и глобальные переменные. Его невероятно удобно использовать, но он нарушает модульность вашего кода.

Вы не сможете просто взять и использовать класс, зависящий от одиночки в другой программе. Для этого придётся эмулировать присутствие одиночки и там. Чаще всего эта проблема проявляется при написании юнит-тестов.

Подробней об Одиночке

Особенности паттерна на TypeScript

Сложность:

Популярность:

Применимость: Многие программисты считают Одиночку антипаттерном, поэтому его всё реже и реже можно встретить в TypeScript-коде.

Признаки применения паттерна: Одиночку можно определить по статическому создающему методу, который возвращает один и тот же объект.

Концептуальный пример

Этот пример показывает структуру паттерна Одиночка, а именно — из каких классов он состоит, какие роли эти классы выполняют и как они взаимодействуют друг с другом. После ознакомления со структурой, вам будет легче воспринимать второй пример, который рассматривает реальный случай использования паттерна в мире TypeScript.

index.ts: Пример структуры паттерна

/**
 * Класс Одиночка предоставляет метод getInstance, который позволяет клиентам
 * получить доступ к уникальному экземпляру одиночки.
 */
class Singleton {
    private static instance: Singleton;

    /**
     * Конструктор Одиночки всегда должен быть скрытым, чтобы предотвратить
     * создание объекта через оператор new.
     */
    private constructor() { }

    /**
     * Статический метод, управляющий доступом к экземпляру одиночки.
     *
     * Эта реализация позволяет вам расширять класс Одиночки, сохраняя повсюду
     * только один экземпляр каждого подкласса.
     */
    public static getInstance(): Singleton {
        if (!Singleton.instance) {
            Singleton.instance = new Singleton();
        }

        return Singleton.instance;
    }

    /**
     * Наконец, любой одиночка должен содержать некоторую бизнес-логику, которая
     * может быть выполнена на его экземпляре.
     */
    public someBusinessLogic() {
        // ...
    }
}

/**
 * Клиентский код.
 */
function clientCode() {
    const s1 = Singleton.getInstance();
    const s2 = Singleton.getInstance();

    if (s1 === s2) {
        console.log('Singleton works, both variables contain the same instance.');
    } else {
        console.log('Singleton failed, variables contain different instances.');
    }
}

clientCode();

Output.txt: Результат выполнения

Singleton works, both variables contain the same instance.

Одиночка на других языках программирования

Одиночка на Java Одиночка на C# Одиночка на PHP Одиночка на Python Одиночка на Ruby Одиночка на Swift