
Singleton w języku TypeScript
Singleton to kreacyjny wzorzec projektowy gwarantujący istnienie tylko jednego obiektu danego rodzaju. Udostępnia też pojedynczy punkt dostępowy do takiego obiektu z dowolnego miejsca w programie.
Singleton charakteryzuje się prawie takimi samymi zaletami i wadami jak zmienne globalne i chociaż jest bardzo poręczny, to jednak psuje modularność kodu.
Nie można przenieść klasy zależnej od Singletona i użyć jej w innym kontekście bez równoczesnego przeniesienia tego drugiego. To ograniczenie zazwyczaj ujawnia się na etapie tworzenia testów jednostkowych.
Złożoność:
Popularność:
Przykłady użycia: Wielu twórców oprogramowania uważa Singleton za antywzorzec, przez to jego wykorzystanie w kodzie TypeScript maleje.
Identyfikacja: Singleton można rozpoznać po statycznej metodzie kreacyjnej zwracającej jakiś obiekt którego instancja jest przechowywana w pamięci podręcznej.
Przykład koncepcyjny
Poniższy przykład ilustruje strukturę wzorca Singleton ze szczególnym naciskiem na następujące kwestie:
- Z jakich składa się klas?
- Jakie role pełnią te klasy?
- W jaki sposób elementy wzorca są ze sobą powiązane?
index.ts: Przykład koncepcyjny
/**
* The Singleton class defines an `instance` getter, that lets clients access
* the unique singleton instance.
*/
class Singleton {
static #instance: Singleton;
/**
* The Singleton's constructor should always be private to prevent direct
* construction calls with the `new` operator.
*/
private constructor() { }
/**
* The static getter that controls access to the singleton instance.
*
* This implementation allows you to extend the Singleton class while
* keeping just one instance of each subclass around.
*/
public static get instance(): Singleton {
if (!Singleton.#instance) {
Singleton.#instance = new Singleton();
}
return Singleton.#instance;
}
/**
* Finally, any singleton can define some business logic, which can be
* executed on its instance.
*/
public someBusinessLogic() {
// ...
}
}
/**
* The client code.
*/
function clientCode() {
const s1 = Singleton.instance;
const s2 = Singleton.instance;
if (s1 === s2) {
console.log(
'Singleton works, both variables contain the same instance.'
);
} else {
console.log('Singleton failed, variables contain different instances.');
}
}
clientCode();
Output.txt: Wynik działania
Singleton works, both variables contain the same instance.