![Adapter](/images/patterns/cards/adapter-mini.png?id=b2ee4f681fb589be5a0685b94692aebb)
Adapter w języku TypeScript
Adapter to strukturalny wzorzec projektowy pozwalający na współpracę niekompatybilnych obiektów ze sobą.
Adapter pełni rolę opakowania dwóch obiektów. Przechwytuje wywołania jednego z obiektów i przekształca je na format i interfejs zrozumiały dla drugiego obiektu.
Złożoność:
Popularność:
Przykłady użycia: Wzorzec Adapter jest dość powszechny w kodzie TypeScript. Często stosuje się go w systemach bazujących na przestarzałym kodzie, gdzie pozwala na współdziałanie takiego kodu z nowoczesnymi klasami.
Identyfikacja: Adapter można rozpoznać po konstruktorze przyjmującym instancję innego typu abstrakcji/interfejsu. Gdy adapter otrzymuje wywołanie kierowane do którejś z jego metod, tłumaczy parametry wywołania do stosownego formatu i przekazuje je do jednej lub wielu metod opakowanego obiektu.
Przykład koncepcyjny
Poniższy przykład ilustruje strukturę wzorca Adapter ze szczególnym naciskiem na następujące kwestie:
- Z jakich składa się klas?
- Jakie role pełnią te klasy?
- W jaki sposób elementy wzorca są ze sobą powiązane?
index.ts: Przykład koncepcyjny
/**
* The Target defines the domain-specific interface used by the client code.
*/
class Target {
public request(): string {
return 'Target: The default target\'s behavior.';
}
}
/**
* The Adaptee contains some useful behavior, but its interface is incompatible
* with the existing client code. The Adaptee needs some adaptation before the
* client code can use it.
*/
class Adaptee {
public specificRequest(): string {
return '.eetpadA eht fo roivaheb laicepS';
}
}
/**
* The Adapter makes the Adaptee's interface compatible with the Target's
* interface.
*/
class Adapter extends Target {
private adaptee: Adaptee;
constructor(adaptee: Adaptee) {
super();
this.adaptee = adaptee;
}
public request(): string {
const result = this.adaptee.specificRequest().split('').reverse().join('');
return `Adapter: (TRANSLATED) ${result}`;
}
}
/**
* The client code supports all classes that follow the Target interface.
*/
function clientCode(target: Target) {
console.log(target.request());
}
console.log('Client: I can work just fine with the Target objects:');
const target = new Target();
clientCode(target);
console.log('');
const adaptee = new Adaptee();
console.log('Client: The Adaptee class has a weird interface. See, I don\'t understand it:');
console.log(`Adaptee: ${adaptee.specificRequest()}`);
console.log('');
console.log('Client: But I can work with it via the Adapter:');
const adapter = new Adapter(adaptee);
clientCode(adapter);
Output.txt: Wynik działania
Client: I can work just fine with the Target objects:
Target: The default target's behavior.
Client: The Adaptee class has a weird interface. See, I don't understand it:
Adaptee: .eetpadA eht fo roivaheb laicepS
Client: But I can work with it via the Adapter:
Adapter: (TRANSLATED) Special behavior of the Adaptee.