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Decorator

Decorator em Go

O Decorator é um padrão Conceitual que permite adicionar novos comportamentos aos objetos dinamicamente, colocando-os dentro de objetos wrapper especiais.

Usando decoradores, você pode agrupar objetos inúmeras vezes, pois os objetos de destino e os decoradores seguem a mesma interface. O objeto resultante terá um comportamento de empilhamento de todos os wrappers.

Exemplo conceitual

pizza.go: Interface de componente

package main

type pizza interface {
	getPrice() int
}

veggieMania.go: Componente concreto

package main

type veggeMania struct {
}

func (p *veggeMania) getPrice() int {
	return 15
}

tomatoTopping.go: Decorador concreto

package main

type tomatoTopping struct {
	pizza pizza
}

func (c *tomatoTopping) getPrice() int {
	pizzaPrice := c.pizza.getPrice()
	return pizzaPrice + 7
}

cheeseTopping.go: Decorador concreto

package main

type cheeseTopping struct {
	pizza pizza
}

func (c *cheeseTopping) getPrice() int {
	pizzaPrice := c.pizza.getPrice()
	return pizzaPrice + 10
}

main.go: Código cliente

package main

import "fmt"

func main() {

	pizza := &veggeMania{}

	//Add cheese topping
	pizzaWithCheese := &cheeseTopping{
		pizza: pizza,
	}

	//Add tomato topping
	pizzaWithCheeseAndTomato := &tomatoTopping{
		pizza: pizzaWithCheese,
	}

	fmt.Printf("Price of veggeMania with tomato and cheese topping is %d\n", pizzaWithCheeseAndTomato.getPrice())
}

output.txt: Resultados da execução


Baseado em: Golang By Example

Decorator em outras linguagens

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