![Decorator](/images/patterns/cards/decorator-mini.png?id=d30458908e315af195cb183bc52dbef9)
Decorator em Go
O Decorator é um padrão estrutural que permite adicionar novos comportamentos aos objetos dinamicamente, colocando-os dentro de objetos wrapper especiais.
Usando decoradores, você pode agrupar objetos inúmeras vezes, pois os objetos de destino e os decoradores seguem a mesma interface. O objeto resultante terá um comportamento de empilhamento de todos os wrappers.
Exemplo conceitual
pizza.go: Interface de componente
package main
type IPizza interface {
getPrice() int
}
veggieMania.go: Componente concreto
package main
type VeggieMania struct {
}
func (p *VeggieMania) getPrice() int {
return 15
}
tomatoTopping.go: Decorador concreto
package main
type TomatoTopping struct {
pizza IPizza
}
func (c *TomatoTopping) getPrice() int {
pizzaPrice := c.pizza.getPrice()
return pizzaPrice + 7
}
cheeseTopping.go: Decorador concreto
package main
type CheeseTopping struct {
pizza IPizza
}
func (c *CheeseTopping) getPrice() int {
pizzaPrice := c.pizza.getPrice()
return pizzaPrice + 10
}
main.go: Código cliente
package main
import "fmt"
func main() {
pizza := &VeggieMania{}
//Add cheese topping
pizzaWithCheese := &CheeseTopping{
pizza: pizza,
}
//Add tomato topping
pizzaWithCheeseAndTomato := &TomatoTopping{
pizza: pizzaWithCheese,
}
fmt.Printf("Price of veggeMania with tomato and cheese topping is %d\n", pizzaWithCheeseAndTomato.getPrice())
}
output.txt: Resultados da execução
Price of veggeMania with tomato and cheese topping is 32
Baseado em: Golang By Example