![Декоратор](/images/patterns/cards/decorator-mini.png?id=d30458908e315af195cb183bc52dbef9)
Декоратор на Go
Декоратор — це структурний патерн, який дозволяє додавати «на льоту» нові поведінки об’єктам, розміщаючи їх в об’єктах-обгортках.
Декоратор дозволяє загортати об’єкти безліч разів завдяки тому, що і обгортки, і реальні об’єкти, що загортаються, мають спільний інтерфейс.
Концептуальний приклад
pizza.go: Інтерфейс компонента
package main
type IPizza interface {
getPrice() int
}
veggieMania.go: Конкретний компонент
package main
type VeggieMania struct {
}
func (p *VeggieMania) getPrice() int {
return 15
}
tomatoTopping.go: Конкретний декоратор
package main
type TomatoTopping struct {
pizza IPizza
}
func (c *TomatoTopping) getPrice() int {
pizzaPrice := c.pizza.getPrice()
return pizzaPrice + 7
}
cheeseTopping.go: Конкретний декоратор
package main
type CheeseTopping struct {
pizza IPizza
}
func (c *CheeseTopping) getPrice() int {
pizzaPrice := c.pizza.getPrice()
return pizzaPrice + 10
}
main.go: Клієнтський код
package main
import "fmt"
func main() {
pizza := &VeggieMania{}
//Add cheese topping
pizzaWithCheese := &CheeseTopping{
pizza: pizza,
}
//Add tomato topping
pizzaWithCheeseAndTomato := &TomatoTopping{
pizza: pizzaWithCheese,
}
fmt.Printf("Price of veggeMania with tomato and cheese topping is %d\n", pizzaWithCheeseAndTomato.getPrice())
}
output.txt: Результат виконання
Price of veggeMania with tomato and cheese topping is 32
На основі: Golang By Example