🎉 Ура! После трёх лет работы, я наконец выпустил английскую версию книги о паттернах! Вот она »
Наблюдатель

Наблюдатель на Python

Наблюдатель — это поведенческий паттерн, который позволяет объектам оповещать другие объекты об изменениях своего состояния.

При этом наблюдатели могут свободно подписываться и отписываться от этих оповещений.

Подробней о Наблюдателе

Особенности паттерна на Python

Сложность:

Популярность:

Применимость: Наблюдатель можно часто встретить в Python коде, особенно там, где применяется событийная модель отношений между компонентами. Наблюдатель позволяет отдельным компонентам реагировать на события, происходящие в других компонентах.

Признаки применения паттерна: Наблюдатель можно определить по механизму подписки и методам оповещения, которые вызывают компоненты программы.

Концептуальный пример

Этот пример показывает структуру паттерна Наблюдатель, а именно — из каких классов он состоит, какие роли эти классы выполняют и как они взаимодействуют друг с другом.

main.py: Пример структуры паттерна

from __future__ import annotations
from abc import ABC, abstractmethod
from random import randrange
from typing import List


class Subject(ABC):
    """
    Издатель владеет некоторым важным состоянием и оповещает наблюдателей о
    его изменениях.
    """

    @abstractmethod
    def attach(self, observer: Observer) -> None:
        pass

    @abstractmethod
    def detach(self, observer: Observer) -> None:
        pass

    @abstractmethod
    def notify(self) -> None:
        pass


class Observer(ABC):
    @abstractmethod
    def update(self, subject: Subject) -> None:
        pass


class ConcreteSubject(Subject):
    _state: int = None
    """
    Для удобства в этой переменной хранится состояние Издателя, необходимое
    всем подписчикам.
    """

    _observers: List<a href="/ru/design-patterns/observer">Наблюдатель</a> = []
    """
    Список подписчиков. В реальной жизни список подписчиков может храниться в
    более подробном виде (классифицируется по типу события и т.д.)
    """

    def attach(self, observer: Observer) -> None:
        print("Subject: Attached an observer.")
        self._observers.append(observer)

    def detach(self, observer: Observer) -> None:
        self._observers.remove(observer)

    """
    Методы управления подпиской.
    """

    def notify(self) -> None:
        """
        Запуск обновления в каждом подписчике.
        """

        print("Subject: Notifying observers...")
        for observer in self._observers:
            observer.update(self)

    def some_business_logic(self) -> None:
        """
        Обычно логика подписки – только часть того, что делает Издатель.
        Издатели часто содержат некоторую важную бизнес-логику, которая
        запускает метод уведомления всякий раз, когда должно произойти что-то
        важное (или после этого).
        """

        print("\nSubject: I'm doing something important.")
        self._state = randrange(0, 10)

        print(f"Subject: My state has just changed to: {self._state}")
        self.notify()


"""
Конкретные Наблюдатели реагируют на обновления, выпущенные Издателем, к
которому они прикреплены.
"""


class ConcreteObserverA(Observer):
    def update(self, subject: Subject) -> None:
        if subject._state < 3:
            print("ConcreteObserverA: Reacted to the event")


class ConcreteObserverB(Observer):
    def update(self, subject: Subject) -> None:
        if subject._state == 0 or subject._state >= 2:
            print("ConcreteObserverB: Reacted to the event")


if __name__ == "__main__":
    # Клиентский код.

    subject = ConcreteSubject()

    observer_a = ConcreteObserverA()
    subject.attach(observer_a)

    observer_b = ConcreteObserverB()
    subject.attach(observer_b)

    subject.some_business_logic()
    subject.some_business_logic()

    subject.detach(observer_a)

    subject.some_business_logic()

Output.txt: Результат выполнения

Subject: Attached an observer.
Subject: Attached an observer.

Subject: I'm doing something important.
Subject: My state has just changed to: 0
Subject: Notifying observers...
ConcreteObserverA: Reacted to the event
ConcreteObserverB: Reacted to the event

Subject: I'm doing something important.
Subject: My state has just changed to: 5
Subject: Notifying observers...
ConcreteObserverB: Reacted to the event

Subject: I'm doing something important.
Subject: My state has just changed to: 0
Subject: Notifying observers...
ConcreteObserverB: Reacted to the event

Наблюдатель in Other Languages

Наблюдатель in Java Наблюдатель in C# Наблюдатель in PHP Наблюдатель in TypeScript