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Chain of Responsibility

Chain of Responsibility en TypeScript

Chain of Responsibility es un patrón de diseño de comportamiento que permite pasar solicitudes a lo largo de la cadena de manejadores potenciales hasta que uno de ellos gestiona la solicitud.

El patrón permite que varios objetos gestionen la solicitud sin acoplar la clase emisora a las clases concretas de los receptores. La cadena puede componerse dinámicamente durante el tiempo de ejecución con cualquier manejador que siga una interfaz manejadora estándar.

Uso del patrón en TypeScript

Complejidad:

Popularidad:

Ejemplos de uso: El patrón Chain of Responsibility no es un invitado habitual en el programa TypeScript, ya que tan solo es relevante cuando el código opera con cadenas de objetos.

Identificación: El patrón es reconocible porque los métodos de comportamiento de un grupo de objetos invocan indirectamente los mismos métodos en otros objetos, mientras que todos los objetos siguen la interfaz común.

Ejemplo conceptual

Este ejemplo ilustra la estructura del patrón de diseño Chain of Responsibility y se centra en las siguientes preguntas:

  • ¿De qué clases se compone?
  • ¿Qué papeles juegan esas clases?
  • ¿De qué forma se relacionan los elementos del patrón?

index.ts: Ejemplo conceptual

/**
 * The Handler interface declares a method for building the chain of handlers.
 * It also declares a method for executing a request.
 */
interface Handler {
    setNext(handler: Handler): Handler;

    handle(request: string): string;
}

/**
 * The default chaining behavior can be implemented inside a base handler class.
 */
abstract class AbstractHandler implements Handler
{
    private nextHandler: Handler;

    public setNext(handler: Handler): Handler {
        this.nextHandler = handler;
        // Returning a handler from here will let us link handlers in a
        // convenient way like this:
        // monkey.setNext(squirrel).setNext(dog);
        return handler;
    }

    public handle(request: string): string {
        if (this.nextHandler) {
            return this.nextHandler.handle(request);
        }

        return null;
    }
}

/**
 * All Concrete Handlers either handle a request or pass it to the next handler
 * in the chain.
 */
class MonkeyHandler extends AbstractHandler {
    public handle(request: string): string {
        if (request === 'Banana') {
            return `Monkey: I'll eat the ${request}.`;
        }
        return super.handle(request);

    }
}

class SquirrelHandler extends AbstractHandler {
    public handle(request: string): string {
        if (request === 'Nut') {
            return `Squirrel: I'll eat the ${request}.`;
        }
        return super.handle(request);
    }
}

class DogHandler extends AbstractHandler {
    public handle(request: string): string {
        if (request === 'MeatBall') {
            return `Dog: I'll eat the ${request}.`;
        }
        return super.handle(request);
    }
}

/**
 * The client code is usually suited to work with a single handler. In most
 * cases, it is not even aware that the handler is part of a chain.
 */
function clientCode(handler: Handler) {
    const foods = ['Nut', 'Banana', 'Cup of coffee'];

    for (const food of foods) {
        console.log(`Client: Who wants a ${food}?`);

        const result = handler.handle(food);
        if (result) {
            console.log(`  ${result}`);
        } else {
            console.log(`  ${food} was left untouched.`);
        }
    }
}

/**
 * The other part of the client code constructs the actual chain.
 */
const monkey = new MonkeyHandler();
const squirrel = new SquirrelHandler();
const dog = new DogHandler();

monkey.setNext(squirrel).setNext(dog);

/**
 * The client should be able to send a request to any handler, not just the
 * first one in the chain.
 */
console.log('Chain: Monkey > Squirrel > Dog\n');
clientCode(monkey);
console.log('');

console.log('Subchain: Squirrel > Dog\n');
clientCode(squirrel);

Output.txt: Resultado de la ejecución

Chain: Monkey > Squirrel > Dog

Client: Who wants a Nut?
  Squirrel: I'll eat the Nut.
Client: Who wants a Banana?
  Monkey: I'll eat the Banana.
Client: Who wants a Cup of coffee?
  Cup of coffee was left untouched.

Subchain: Squirrel > Dog

Client: Who wants a Nut?
  Squirrel: I'll eat the Nut.
Client: Who wants a Banana?
  Banana was left untouched.
Client: Who wants a Cup of coffee?
  Cup of coffee was left untouched.

Chain of Responsibility en otros lenguajes

Patrones de diseño: Chain of Responsibility en Java Patrones de diseño: Chain of Responsibility en C# Patrones de diseño: Chain of Responsibility en C++ Patrones de diseño: Chain of Responsibility en PHP Patrones de diseño: Chain of Responsibility en Python Patrones de diseño: Chain of Responsibility en Ruby Patrones de diseño: Chain of Responsibility en Swift