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Chain of Responsibility

Chain of Responsibility em TypeScript

O Chain of Responsibility é um padrão de projeto comportamental que permite passar a solicitação ao longo da cadeia de handlers em potencial até que um deles lide com a solicitação.

O padrão permite que vários objetos tratem a solicitação sem acoplar a classe remetente às classes concretas dos destinatários. A cadeia pode ser composta dinamicamente em tempo de execução com qualquer handler que siga uma interface de handler padrão.

Uso do padrão em TypeScript

Complexidade:

Popularidade:

Exemplos de uso: O padrão Chain of Responsibility não é um padrão frequente em um programa TypeScript, pois é relevante apenas quando o código opera com cadeias de objetos.

Identificação: O padrão é reconhecível pelos métodos comportamentais de um grupo de objetos que indiretamente chamam os mesmos métodos em outros objetos, enquanto todos os objetos seguem a interface comum.

Exemplo conceitual

Este exemplo ilustra a estrutura do padrão de projeto Chain of Responsibility. Ele se concentra em responder a estas perguntas:

  • De quais classes ele consiste?
  • Quais papéis essas classes desempenham?
  • De que maneira os elementos do padrão estão relacionados?

index.ts: Exemplo conceitual

/**
 * The Handler interface declares a method for building the chain of handlers.
 * It also declares a method for executing a request.
 */
interface Handler {
    setNext(handler: Handler): Handler;

    handle(request: string): string;
}

/**
 * The default chaining behavior can be implemented inside a base handler class.
 */
abstract class AbstractHandler implements Handler
{
    private nextHandler: Handler;

    public setNext(handler: Handler): Handler {
        this.nextHandler = handler;
        // Returning a handler from here will let us link handlers in a
        // convenient way like this:
        // monkey.setNext(squirrel).setNext(dog);
        return handler;
    }

    public handle(request: string): string {
        if (this.nextHandler) {
            return this.nextHandler.handle(request);
        }

        return null;
    }
}

/**
 * All Concrete Handlers either handle a request or pass it to the next handler
 * in the chain.
 */
class MonkeyHandler extends AbstractHandler {
    public handle(request: string): string {
        if (request === 'Banana') {
            return `Monkey: I'll eat the ${request}.`;
        }
        return super.handle(request);

    }
}

class SquirrelHandler extends AbstractHandler {
    public handle(request: string): string {
        if (request === 'Nut') {
            return `Squirrel: I'll eat the ${request}.`;
        }
        return super.handle(request);
    }
}

class DogHandler extends AbstractHandler {
    public handle(request: string): string {
        if (request === 'MeatBall') {
            return `Dog: I'll eat the ${request}.`;
        }
        return super.handle(request);
    }
}

/**
 * The client code is usually suited to work with a single handler. In most
 * cases, it is not even aware that the handler is part of a chain.
 */
function clientCode(handler: Handler) {
    const foods = ['Nut', 'Banana', 'Cup of coffee'];

    for (const food of foods) {
        console.log(`Client: Who wants a ${food}?`);

        const result = handler.handle(food);
        if (result) {
            console.log(`  ${result}`);
        } else {
            console.log(`  ${food} was left untouched.`);
        }
    }
}

/**
 * The other part of the client code constructs the actual chain.
 */
const monkey = new MonkeyHandler();
const squirrel = new SquirrelHandler();
const dog = new DogHandler();

monkey.setNext(squirrel).setNext(dog);

/**
 * The client should be able to send a request to any handler, not just the
 * first one in the chain.
 */
console.log('Chain: Monkey > Squirrel > Dog\n');
clientCode(monkey);
console.log('');

console.log('Subchain: Squirrel > Dog\n');
clientCode(squirrel);

Output.txt: Resultados da execução

Chain: Monkey > Squirrel > Dog

Client: Who wants a Nut?
  Squirrel: I'll eat the Nut.
Client: Who wants a Banana?
  Monkey: I'll eat the Banana.
Client: Who wants a Cup of coffee?
  Cup of coffee was left untouched.

Subchain: Squirrel > Dog

Client: Who wants a Nut?
  Squirrel: I'll eat the Nut.
Client: Who wants a Banana?
  Banana was left untouched.
Client: Who wants a Cup of coffee?
  Cup of coffee was left untouched.

Chain of Responsibility em outras linguagens

Padrões de Projeto: Chain of Responsibility em Java Padrões de Projeto: Chain of Responsibility em C# Padrões de Projeto: Chain of Responsibility em C++ Padrões de Projeto: Chain of Responsibility em PHP Padrões de Projeto: Chain of Responsibility em Python Padrões de Projeto: Chain of Responsibility em Ruby Padrões de Projeto: Chain of Responsibility em Swift