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Prototype

Prototype en Ruby

Prototype es un patrón de diseño creacional que permite la clonación de objetos, incluso los complejos, sin acoplarse a sus clases específicas.

Todas las clases prototipo deben tener una interfaz común que haga posible copiar objetos incluso si sus clases concretas son desconocidas. Los objetos prototipo pueden producir copias completas, ya que los objetos de la misma clase pueden acceder a los campos privados de los demás.

Complejidad:

Popularidad:

Ejemplos de uso: El patrón Prototype está disponible en Ruby listo para usarse con los métodos dup o clone.

Identificación: El prototipo puede reconocerse fácilmente por un método clone o copy, etc.

Ejemplo conceptual

Este ejemplo ilustra la estructura del patrón de diseño Prototype. Se centra en responder las siguientes preguntas:

  • ¿De qué clases se compone?
  • ¿Qué papeles juegan esas clases?
  • ¿De qué forma se relacionan los elementos del patrón?

main.rb: Ejemplo conceptual

# The example class that has cloning ability. We'll see how the values of field
# with different types will be cloned.
class Prototype
  attr_accessor :primitive, :component, :circular_reference

  def initialize
    @primitive = nil
    @component = nil
    @circular_reference = nil
  end

  # @return [Prototype]
  def clone
    @component = deep_copy(@component)

    # Cloning an object that has a nested object with backreference requires
    # special treatment. After the cloning is completed, the nested object
    # should point to the cloned object, instead of the original object.
    @circular_reference = deep_copy(@circular_reference)
    @circular_reference.prototype = self
    deep_copy(self)
  end

  # deep_copy is the usual Marshalling hack to make a deep copy. But it's rather
  # slow and inefficient, therefore, in real applications, use a special gem.
  private def deep_copy(object)
    Marshal.load(Marshal.dump(object))
  end
end

class ComponentWithBackReference
  attr_accessor :prototype

  # @param [Prototype] prototype
  def initialize(prototype)
    @prototype = prototype
  end
end

# The client code.
p1 = Prototype.new
p1.primitive = 245
p1.component = Time.now
p1.circular_reference = ComponentWithBackReference.new(p1)

p2 = p1.clone

if p1.primitive == p2.primitive
  puts 'Primitive field values have been carried over to a clone. Yay!'
else
  puts 'Primitive field values have not been copied. Booo!'
end

if p1.component.equal?(p2.component)
  puts 'Simple component has not been cloned. Booo!'
else
  puts 'Simple component has been cloned. Yay!'
end

if p1.circular_reference.equal?(p2.circular_reference)
  puts 'Component with back reference has not been cloned. Booo!'
else
  puts 'Component with back reference has been cloned. Yay!'
end

if p1.circular_reference.prototype.equal?(p2.circular_reference.prototype)
  print 'Component with back reference is linked to original object. Booo!'
else
  print 'Component with back reference is linked to the clone. Yay!'
end

output.txt: Resultado de la ejecución

Primitive field values have been carried over to a clone. Yay!
Simple component has been cloned. Yay!
Component with back reference has been cloned. Yay!
Component with back reference is linked to the clone. Yay!

Prototype en otros lenguajes

Prototype en C# Prototype en C++ Prototype en Go Prototype en Java Prototype en PHP Prototype en Python Prototype en Rust Prototype en Swift Prototype en TypeScript