Patron de méthode en C#
Le Patron de méthode est un patron de conception comportemental qui permet de définir le squelette d’un algorithme dans la classe de base, et laisse les sous-classes redéfinir les étapes sans modifier la structure globale de l’algorithme.
Complexité :
Popularité :
Exemples d’utilisation : Le patron de méthode est assez répandu en C#. Les développeurs l’emploient souvent pour fournir un framework qui permet aux utilisateurs d’étendre des fonctionnalités standards avec l’héritage.
Identification : Le patron de méthode peut être reconnu par ses méthodes comportementales qui ont déjà un comportement « par défaut » défini dans la classe de base.
Exemple conceptuel
Dans cet exemple, nous allons voir la structure du Patron de méthode. Nous allons répondre aux questions suivantes :
- Que contiennent les classes ?
- Quels rôles jouent-elles ?
- Comment les éléments du patron sont-ils reliés ?