WYPRZEDAŻ ZIMOWA TRWA!

Odwiedzający i podwójna dyspozycja

Spójrzmy na następującą hierarchię klas figur geometrycznych (uwaga — to tylko pseudokod):

interface Graphic is
    method draw()

class Shape implements Graphic is
    field id
    method draw()
    // ...

class Dot extends Shape is
    field x, y
    method draw()
    // ...

class Circle extends Dot is
    field radius
    method draw()
    // ...

class Rectangle extends Shape is
    field width, height
    method draw()
    // ...

class CompoundGraphic implements Graphic is
    field children: array of Graphic
    method draw()
    // ...

Kod działa poprawnie i aplikacja przechodzi do etapu produkcji. Pewnego dnia jednak postanawiasz dodać funkcjonalność eksportowania. Kod eksportu wyglądałby obco, gdyby znajdował się w klasach figur. Więc zamiast dodawać go do wszystkich klas tej hierarchii, postanawiasz stworzyć nową klasę poza tą hierarchią i tam umieścić logikę eksportu. Klasa taka otrzymałaby metody eksportowania publicznego stanu każdego obiektu do łańcuchów XML:

class Exporter is
    method export(s: Shape) is
        print("Eksportuje shape")
    method export(d: Dot)
        print("Eksportuje dot")
    method export(c: Circle)
        print("Eksportuje circle")
    method export(r: Rectangle)
        print("Eksportuje rectangle")
    method export(cs: CompoundGraphic)
        print("Eksportuje złożoną")

Kod wygląda w porządku, ale wypróbujmy go:

class App() is
    method export(shape: Shape) is
        Exporter exporter = new Exporter()
        exporter.export(shape);

app.export(new Circle());
// Niestety, wyświetli się komunikat "Exportuje shape".

Zaraz, ale dlaczego?

Myśląc jak kompilator

Uwaga: poniższa treść dotyczy większości współczesnych języków programowania zorientowanych obiektowo (Java, C#, PHP i inne).

Późne/dynamiczne wiązanie

Wyobraź sobie, że jesteś kompilatorem. Musisz zdecydować jak skompilować poniższy kod:

method drawShape(shape: Shape) is
    shape.draw();

Popatrzmy... metoda draw zdefiniowana w klasie Shape. Ale zaraz, są też cztery podklasy nadpisujące tę metodę. Czy możemy bezpiecznie zdecydować którą implementację wywołać? Nie wydaje się. Jedyny sposób aby się upewnić to uruchomić program i sprawdzić jaka jest klasa obiektu przekazanego metodzie. Wiemy tylko tyle, że obiekt będzie posiadał implementację metody draw.

Powstały kod maszynowy będzie więc sprawdzał klasę parametru s i wybierał implementację metody draw z właściwej klasy.

Takie dynamiczne ustalanie typu nazywa się późnym (lub dynamicznym) wiązaniem:

  • Późne, bo łączy się obiekt z jego implementacją po kompilacji, w trakcie pracy programu.
  • Dynamiczne, bo każdy nowo powstały obiekt może wymagać połączenia z inną implementacją.

Wczesne/statyczne wiązanie

A teraz “skompilujmy” następujący kod:

method exportShape(shape: Shape) is
    Exporter exporter = new Exporter()
    exporter.export(shape);

Wszystko jasne przy drugiej linijce: klasa Exporter nie ma konstruktora, więc jedynie tworzymy instancję obiektu. A co z wywołaniem export? Exporter ma pięć metod o takiej samej nazwie, które różnią się pod względem typu parametru. Który więc wywołać? Wygląda na to, że i tutaj będziemy potrzebować dynamicznego wiązania.

Ale jest kolejny problem. Co jeśli istnieje klasa figury która nie posiada odpowiedniej metody export w klasie Exporter? Na przykład obiekt Ellipse? Kompilator nie jest w stanie zagwarantować, że istnieje stosowna przeciążona metoda, tak jak jest to możliwe w przypadku metod nadpisanych. Powstałaby niejasna sytuacja na którą kompilator nie pozwoli.

Dlatego też twórcy kompilatorów stosują bezpieczniejszą drogę i korzystają z wczesnego (lub statycznego) wiązania w przypadku przeciążonych metod:

  • Wczesne, bo odbywa się w momencie kompilacji, zanim uruchomi się program.
  • Statyczne, bo nie da się zmienić w trakcie działania programu.

Wróćmy do naszego przykładu. Wiemy na pewno, że przyjmowany argument będzie pochodził z hierarchii klas Shape: albo sama Shape, albo któraś z jej podklas. Wiemy też, że klasa Exporter posiada podstawową implementację funkcjonalności eksportowania zdolną obsługiwać klasę Shape: export(s: Shape).

Jest to jedyna implementacja, którą można bezpiecznie powiązać z danym kodem bez wprowadzania niejasności. Dlatego też nawet jeśli przekazujemy obiekt klasy Rectangle metodzie exportShape, to eksporter nadal wywoła metodę export(s: Shape).

Podwójna dyspozycja

Podwójna dyspozycja jest sztuczką pozwalającą zastosować dynamiczne wiązanie razem z przeciążaniem metod. Oto jak:

class Visitor is
    method visit(s: Shape) is
        print("Odwiedzono shape")
    method visit(d: Dot)
        print("Odwiedzono dot")

interface Graphic is
    method accept(v: Visitor)

class Shape implements Graphic is
    method accept(v: Visitor)
        // Kompilator wie na pewno, że `this` jest klasy `Shape`.
        // Oznacza to, że można bezpiecznie wywołać `visit(s: Shape)`.
        v.visit(this)

class Dot extends Shape is
    method accept(v: Visitor)
        // Kompilator wie, że `this` jest klasy `Dot`.
        // Oznacza to, że można bezpiecznie wywołać `visit(s: Dot)`.
        v.visit(this)


Visitor v = new Visitor();
Graphic g = new Dot();

// Metoda `accept` została nadpisana, nie przeciążona. Kompilator wiąże ją
// dynamicznie. Dlatego `accept` będzie uruchomiona na klasie która jest
// zgodna z obiektem wywołującym metodę (w naszym przypadku klasa `Dot`).
g.accept(v);

// Wyświetli się: "Odwiedzono dot"

Posłowie

Mimo, że wzorzec Odwiedzający stworzono na podstawie zasady podwójnej dyspozycji, to nie jest to jego główne przeznaczenie. Odwiedzający pozwala bowiem dodawać “zewnętrzne” operacje całej hierarchii klas bez zmiany istniejącego kodu tych klas.