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Strategy

Strategy em Ruby

O Strategy é um padrão de projeto comportamental que transforma um conjunto de comportamentos em objetos e os torna intercambiáveis dentro do objeto de contexto original.

O objeto original, chamado contexto, mantém uma referência a um objeto strategy e o delega a execução do comportamento. Para alterar a maneira como o contexto executa seu trabalho, outros objetos podem substituir o objeto strategy atualmente vinculado por outro.

Uso do padrão em Ruby

Complexidade:

Popularidade:

Exemplos de uso: O padrão Strategy é muito comum no código Ruby. É frequentemente usado em várias estruturas para fornecer aos usuários uma maneira de alterar o comportamento de uma classe sem estendê-la.

Identificação: O padrão Strategy pode ser reconhecido por um método que permite que o objeto aninhado faça o trabalho real, bem como pelo setter que permite substituir esse objeto por outro diferente.

Exemplo conceitual

Este exemplo ilustra a estrutura do padrão de projeto Strategy. Ele se concentra em responder a estas perguntas:

  • De quais classes ele consiste?
  • Quais papéis essas classes desempenham?
  • De que maneira os elementos do padrão estão relacionados?

main.rb: Exemplo conceitual

# The Context defines the interface of interest to clients.
class Context
  # The Context maintains a reference to one of the Strategy objects. The
  # Context does not know the concrete class of a strategy. It should work with
  # all strategies via the Strategy interface.
  attr_writer :strategy

  # Usually, the Context accepts a strategy through the constructor, but also
  # provides a setter to change it at runtime.
  def initialize(strategy)
    @strategy = strategy
  end

  # Usually, the Context allows replacing a Strategy object at runtime.
  def strategy=(strategy)
    @strategy = strategy
  end

  # The Context delegates some work to the Strategy object instead of
  # implementing multiple versions of the algorithm on its own.
  def do_some_business_logic
    # ...

    puts 'Context: Sorting data using the strategy (not sure how it\'ll do it)'
    result = @strategy.do_algorithm(%w[a b c d e])
    print result.join(',')

    # ...
  end
end

# The Strategy interface declares operations common to all supported versions of
# some algorithm.
#
# The Context uses this interface to call the algorithm defined by Concrete
# Strategies.
class Strategy
  # @abstract
  #
  # @param [Array] data
  def do_algorithm(_data)
    raise NotImplementedError, "#{self.class} has not implemented method '#{__method__}'"
  end
end

# Concrete Strategies implement the algorithm while following the base Strategy
# interface. The interface makes them interchangeable in the Context.

class ConcreteStrategyA < Strategy
  # @param [Array] data
  #
  # @return [Array]
  def do_algorithm(data)
    data.sort
  end
end

class ConcreteStrategyB < Strategy
  # @param [Array] data
  #
  # @return [Array]
  def do_algorithm(data)
    data.sort.reverse
  end
end

# The client code picks a concrete strategy and passes it to the context. The
# client should be aware of the differences between strategies in order to make
# the right choice.

context = Context.new(ConcreteStrategyA.new)
puts 'Client: Strategy is set to normal sorting.'
context.do_some_business_logic
puts "\n\n"

puts 'Client: Strategy is set to reverse sorting.'
context.strategy = ConcreteStrategyB.new
context.do_some_business_logic

output.txt: Resultados da execução

Client: Strategy is set to normal sorting.
Context: Sorting data using the strategy (not sure how it'll do it)
a,b,c,d,e

Client: Strategy is set to reverse sorting.
Context: Sorting data using the strategy (not sure how it'll do it)
e,d,c,b,a

Strategy em outras linguagens

Padrões de Projeto: Strategy em Java Padrões de Projeto: Strategy em C# Padrões de Projeto: Strategy em C++ Padrões de Projeto: Strategy em PHP Padrões de Projeto: Strategy em Python Padrões de Projeto: Strategy em Swift Padrões de Projeto: Strategy em TypeScript