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Strategy

Strategy em TypeScript

O Strategy é um padrão de projeto comportamental que transforma um conjunto de comportamentos em objetos e os torna intercambiáveis dentro do objeto de contexto original.

O objeto original, chamado contexto, mantém uma referência a um objeto strategy e o delega a execução do comportamento. Para alterar a maneira como o contexto executa seu trabalho, outros objetos podem substituir o objeto strategy atualmente vinculado por outro.

Complexidade:

Popularidade:

Exemplos de uso: O padrão Strategy é muito comum no código TypeScript. É frequentemente usado em várias estruturas para fornecer aos usuários uma maneira de alterar o comportamento de uma classe sem estendê-la.

Identificação: O padrão Strategy pode ser reconhecido por um método que permite que o objeto aninhado faça o trabalho real, bem como pelo setter que permite substituir esse objeto por outro diferente.

Exemplo conceitual

Este exemplo ilustra a estrutura do padrão de projeto Strategy. Ele se concentra em responder a estas perguntas:

  • De quais classes ele consiste?
  • Quais papéis essas classes desempenham?
  • De que maneira os elementos do padrão estão relacionados?

index.ts: Exemplo conceitual

/**
 * The Context defines the interface of interest to clients.
 */
class Context {
    /**
     * @type {Strategy} The Context maintains a reference to one of the Strategy
     * objects. The Context does not know the concrete class of a strategy. It
     * should work with all strategies via the Strategy interface.
     */
    private strategy: Strategy;

    /**
     * Usually, the Context accepts a strategy through the constructor, but also
     * provides a setter to change it at runtime.
     */
    constructor(strategy: Strategy) {
        this.strategy = strategy;
    }

    /**
     * Usually, the Context allows replacing a Strategy object at runtime.
     */
    public setStrategy(strategy: Strategy) {
        this.strategy = strategy;
    }

    /**
     * The Context delegates some work to the Strategy object instead of
     * implementing multiple versions of the algorithm on its own.
     */
    public doSomeBusinessLogic(): void {
        // ...

        console.log('Context: Sorting data using the strategy (not sure how it\'ll do it)');
        const result = this.strategy.doAlgorithm(['a', 'b', 'c', 'd', 'e']);
        console.log(result.join(','));

        // ...
    }
}

/**
 * The Strategy interface declares operations common to all supported versions
 * of some algorithm.
 *
 * The Context uses this interface to call the algorithm defined by Concrete
 * Strategies.
 */
interface Strategy {
    doAlgorithm(data: string[]): string[];
}

/**
 * Concrete Strategies implement the algorithm while following the base Strategy
 * interface. The interface makes them interchangeable in the Context.
 */
class ConcreteStrategyA implements Strategy {
    public doAlgorithm(data: string[]): string[] {
        return data.sort();
    }
}

class ConcreteStrategyB implements Strategy {
    public doAlgorithm(data: string[]): string[] {
        return data.reverse();
    }
}

/**
 * The client code picks a concrete strategy and passes it to the context. The
 * client should be aware of the differences between strategies in order to make
 * the right choice.
 */
const context = new Context(new ConcreteStrategyA());
console.log('Client: Strategy is set to normal sorting.');
context.doSomeBusinessLogic();

console.log('');

console.log('Client: Strategy is set to reverse sorting.');
context.setStrategy(new ConcreteStrategyB());
context.doSomeBusinessLogic();

Output.txt: Resultados da execução

Client: Strategy is set to normal sorting.
Context: Sorting data using the strategy (not sure how it'll do it)
a,b,c,d,e

Client: Strategy is set to reverse sorting.
Context: Sorting data using the strategy (not sure how it'll do it)
e,d,c,b,a

Strategy em outras linguagens

Strategy em C# Strategy em C++ Strategy em Go Strategy em Java Strategy em PHP Strategy em Python Strategy em Ruby Strategy em Rust Strategy em Swift