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Prototype

Prototype em TypeScript

O Prototype é um padrão de projeto criacional que permite a clonagem de objetos, mesmo complexos, sem acoplamento à suas classes específicas.

Todas as classes de prototypes(protótipos) devem ter uma interface comum que permita copiar objetos, mesmo que suas classes concretas sejam desconhecidas. Objetos protótipos podem produzir cópias completas, pois objetos da mesma classe podem acessar os campos privados um do outro.

Uso do padrão em TypeScript

Complexidade:

Popularidade:

Exemplos de uso: O padrão Prototype está disponível e pronto para uso em TypeScript com a interface Cloneable.

Identificação: O prototype pode ser facilmente reconhecido pelos métodos clone ou copy, etc.

Exemplo conceitual

Este exemplo ilustra a estrutura do padrão de projeto Prototype. Ele se concentra em responder a estas perguntas:

  • De quais classes ele consiste?
  • Quais papéis essas classes desempenham?
  • De que maneira os elementos do padrão estão relacionados?

index.ts: Exemplo conceitual

/**
 * The example class that has cloning ability. We'll see how the values of field
 * with different types will be cloned.
 */
class Prototype {
    public primitive: any;
    public component: object;
    public circularReference: ComponentWithBackReference;

    public clone(): this {
        const clone = Object.create(this);

        clone.component = Object.create(this.component);

        // Cloning an object that has a nested object with backreference
        // requires special treatment. After the cloning is completed, the
        // nested object should point to the cloned object, instead of the
        // original object. Spread operator can be handy for this case.
        clone.circularReference = {
            ...this.circularReference,
            prototype: { ...this },
        };

        return clone;
    }
}

class ComponentWithBackReference {
    public prototype;

    constructor(prototype: Prototype) {
        this.prototype = prototype;
    }
}

/**
 * The client code.
 */
function clientCode() {
    const p1 = new Prototype();
    p1.primitive = 245;
    p1.component = new Date();
    p1.circularReference = new ComponentWithBackReference(p1);

    const p2 = p1.clone();
    if (p1.primitive === p2.primitive) {
        console.log('Primitive field values have been carried over to a clone. Yay!');
    } else {
        console.log('Primitive field values have not been copied. Booo!');
    }
    if (p1.component === p2.component) {
        console.log('Simple component has not been cloned. Booo!');
    } else {
        console.log('Simple component has been cloned. Yay!');
    }

    if (p1.circularReference === p2.circularReference) {
        console.log('Component with back reference has not been cloned. Booo!');
    } else {
        console.log('Component with back reference has been cloned. Yay!');
    }

    if (p1.circularReference.prototype === p2.circularReference.prototype) {
        console.log('Component with back reference is linked to original object. Booo!');
    } else {
        console.log('Component with back reference is linked to the clone. Yay!');
    }
}

clientCode();

Output.txt: Resultados da execução

Primitive field values have been carried over to a clone. Yay!
Simple component has been cloned. Yay!
Component with back reference has been cloned. Yay!
Component with back reference is linked to the clone. Yay!

Prototype em outras linguagens

Padrões de Projeto: Prototype em Java Padrões de Projeto: Prototype em C# Padrões de Projeto: Prototype em C++ Padrões de Projeto: Prototype em PHP Padrões de Projeto: Prototype em Python Padrões de Projeto: Prototype em Ruby Padrões de Projeto: Prototype em Swift