O Prototype é um padrão de projeto criacional que permite a clonagem de objetos, mesmo complexos, sem acoplamento à suas classes específicas.
Todas as classes de prototypes(protótipos) devem ter uma interface comum que permita copiar objetos, mesmo que suas classes concretas sejam desconhecidas. Objetos protótipos podem produzir cópias completas, pois objetos da mesma classe podem acessar os campos privados um do outro.
Complexidade:
Popularidade:
Exemplos de uso: O padrão Prototype está disponível e pronto para uso em C# com a interface ICloneable
.
Identificação: O prototype pode ser facilmente reconhecido pelos métodos clone
ou copy
, etc.
Exemplo conceitual
Este exemplo ilustra a estrutura do padrão de projeto Prototype . Ele se concentra em responder a estas perguntas:
De quais classes ele consiste?
Quais papéis essas classes desempenham?
De que maneira os elementos do padrão estão relacionados?
Program.cs: Exemplo conceitual
using System;
namespace RefactoringGuru.DesignPatterns.Prototype.Conceptual
{
public class Person
{
public int Age;
public DateTime BirthDate;
public string Name;
public IdInfo IdInfo;
public Person ShallowCopy()
{
return (Person) this.MemberwiseClone();
}
public Person DeepCopy()
{
Person clone = (Person) this.MemberwiseClone();
clone.IdInfo = new IdInfo(IdInfo.IdNumber);
clone.Name = String.Copy(Name);
return clone;
}
}
public class IdInfo
{
public int IdNumber;
public IdInfo(int idNumber)
{
this.IdNumber = idNumber;
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Person p1 = new Person();
p1.Age = 42;
p1.BirthDate = Convert.ToDateTime("1977-01-01");
p1.Name = "Jack Daniels";
p1.IdInfo = new IdInfo(666);
// Perform a shallow copy of p1 and assign it to p2.
Person p2 = p1.ShallowCopy();
// Make a deep copy of p1 and assign it to p3.
Person p3 = p1.DeepCopy();
// Display values of p1, p2 and p3.
Console.WriteLine("Original values of p1, p2, p3:");
Console.WriteLine(" p1 instance values: ");
DisplayValues(p1);
Console.WriteLine(" p2 instance values:");
DisplayValues(p2);
Console.WriteLine(" p3 instance values:");
DisplayValues(p3);
// Change the value of p1 properties and display the values of p1,
// p2 and p3.
p1.Age = 32;
p1.BirthDate = Convert.ToDateTime("1900-01-01");
p1.Name = "Frank";
p1.IdInfo.IdNumber = 7878;
Console.WriteLine("\nValues of p1, p2 and p3 after changes to p1:");
Console.WriteLine(" p1 instance values: ");
DisplayValues(p1);
Console.WriteLine(" p2 instance values (reference values have changed):");
DisplayValues(p2);
Console.WriteLine(" p3 instance values (everything was kept the same):");
DisplayValues(p3);
}
public static void DisplayValues(Person p)
{
Console.WriteLine(" Name: {0:s}, Age: {1:d}, BirthDate: {2:MM/dd/yy}",
p.Name, p.Age, p.BirthDate);
Console.WriteLine(" ID#: {0:d}", p.IdInfo.IdNumber);
}
}
}
Output.txt: Resultados da execução
Original values of p1, p2, p3:
p1 instance values:
Name: Jack Daniels, Age: 42, BirthDate: 01/01/77
ID#: 666
p2 instance values:
Name: Jack Daniels, Age: 42, BirthDate: 01/01/77
ID#: 666
p3 instance values:
Name: Jack Daniels, Age: 42, BirthDate: 01/01/77
ID#: 666
Values of p1, p2 and p3 after changes to p1:
p1 instance values:
Name: Frank, Age: 32, BirthDate: 01/01/00
ID#: 7878
p2 instance values (reference values have changed):
Name: Jack Daniels, Age: 42, BirthDate: 01/01/77
ID#: 7878
p3 instance values (everything was kept the same):
Name: Jack Daniels, Age: 42, BirthDate: 01/01/77
ID#: 666