
Мост на TypeScript
Мост — это структурный паттерн, который разделяет бизнес-логику или большой класс на несколько отдельных иерархий, которые потом можно развивать отдельно друг от друга.
Одна из этих иерархий (абстракция) получит ссылку на объекты другой иерархии (реализация) и будет делегировать им основную работу. Благодаря тому, что все реализации будут следовать общему интерфейсу, их можно будет взаимозаменять внутри абстракции.
Сложность:
Популярность:
Применимость: Паттерн Мост особенно полезен когда вам приходится делать кросс-платформенные приложения, поддерживать несколько типов баз данных или работать с разными поставщиками похожего API (например, cloud-сервисы, социальные сети и т. д.)
Признаки применения паттерна: Если в программе чётко выделены классы «управления» и несколько видов классов «платформ», причём управляющие объекты делегируют выполнение платформам, то можно сказать, что у вас используется Мост.
Концептуальный пример
Этот пример показывает структуру паттерна Мост, а именно — из каких классов он состоит, какие роли эти классы выполняют и как они взаимодействуют друг с другом.
index.ts: Пример структуры паттерна
/**
* Абстракция устанавливает интерфейс для «управляющей» части двух иерархий
* классов. Она содержит ссылку на объект из иерархии Реализации и делегирует
* ему всю настоящую работу.
*/
class Abstraction {
protected implementation: Implementation;
constructor(implementation: Implementation) {
this.implementation = implementation;
}
public operation(): string {
const result = this.implementation.operationImplementation();
return `Abstraction: Base operation with:\n${result}`;
}
}
/**
* Можно расширить Абстракцию без изменения классов Реализации.
*/
class ExtendedAbstraction extends Abstraction {
public operation(): string {
const result = this.implementation.operationImplementation();
return `ExtendedAbstraction: Extended operation with:\n${result}`;
}
}
/**
* Реализация устанавливает интерфейс для всех классов реализации. Он не должен
* соответствовать интерфейсу Абстракции. На практике оба интерфейса могут быть
* совершенно разными. Как правило, интерфейс Реализации предоставляет только
* примитивные операции, в то время как Абстракция определяет операции более
* высокого уровня, основанные на этих примитивах.
*/
interface Implementation {
operationImplementation(): string;
}
/**
* Каждая Конкретная Реализация соответствует определённой платформе и реализует
* интерфейс Реализации с использованием API этой платформы.
*/
class ConcreteImplementationA implements Implementation {
public operationImplementation(): string {
return 'ConcreteImplementationA: Here\'s the result on the platform A.';
}
}
class ConcreteImplementationB implements Implementation {
public operationImplementation(): string {
return 'ConcreteImplementationB: Here\'s the result on the platform B.';
}
}
/**
* За исключением этапа инициализации, когда объект Абстракции связывается с
* определённым объектом Реализации, клиентский код должен зависеть только от
* класса Абстракции. Таким образом, клиентский код может поддерживать любую
* комбинацию абстракции и реализации.
*/
function clientCode(abstraction: Abstraction) {
// ..
console.log(abstraction.operation());
// ..
}
/**
* Клиентский код должен работать с любой предварительно сконфигурированной
* комбинацией абстракции и реализации.
*/
let implementation = new ConcreteImplementationA();
let abstraction = new Abstraction(implementation);
clientCode(abstraction);
console.log('');
implementation = new ConcreteImplementationB();
abstraction = new ExtendedAbstraction(implementation);
clientCode(abstraction);
Output.txt: Результат выполнения
Abstraction: Base operation with:
ConcreteImplementationA: Here's the result on the platform A.
ExtendedAbstraction: Extended operation with:
ConcreteImplementationB: Here's the result on the platform B.