Глянь мой новый курс по Git! Привет! Глянь мой новый курс по Git! Привет! Глянь мой новый курс по Git на GitByBit.com! Привет! Хочешь круто подтянуть Git? Глянь мой новый курс на GitByBit.com!
Строитель

Строитель на Ruby

Строитель — это порождающий паттерн проектирования, который позволяет создавать объекты пошагово.

В отличие от других порождающих паттернов, Строитель позволяет производить различные продукты, используя один и тот же процесс строительства.

Сложность:

Популярность:

Применимость: Паттерн можно часто встретить в Ruby-коде, особенно там, где требуется пошаговое создание продуктов или конфигурация сложных объектов.

Признаки применения паттерна: Строителя можно узнать в классе, который имеет один создающий метод и несколько методов настройки создаваемого продукта. Обычно, методы настройки вызывают для удобства цепочкой (например, someBuilder.setValueA(1).setValueB(2).create()).

Концептуальный пример

Этот пример показывает структуру паттерна Строитель, а именно — из каких классов он состоит, какие роли эти классы выполняют и как они взаимодействуют друг с другом.

main.rb: Пример структуры паттерна

# Интерфейс Строителя объявляет создающие методы для различных частей объектов
# Продуктов.
#
# @abstract
class Builder
  # @abstract
  def produce_part_a
    raise NotImplementedError, "#{self.class} has not implemented method '#{__method__}'"
  end

  # @abstract
  def produce_part_b
    raise NotImplementedError, "#{self.class} has not implemented method '#{__method__}'"
  end

  # @abstract
  def produce_part_c
    raise NotImplementedError, "#{self.class} has not implemented method '#{__method__}'"
  end
end

# Классы Конкретного Строителя следуют интерфейсу Строителя и предоставляют
# конкретные реализации шагов построения. Ваша программа может иметь несколько
# вариантов Строителей, реализованных по-разному.
class ConcreteBuilder1 < Builder
  # Новый экземпляр строителя должен содержать пустой объект продукта, который
  # используется в дальнейшей сборке.
  def initialize
    reset
  end

  def reset
    @product = Product1.new
  end

  # Конкретные Строители должны предоставить свои собственные методы получения
  # результатов. Это связано с тем, что различные типы строителей могут
  # создавать совершенно разные продукты с разными интерфейсами. Поэтому такие
  # методы не могут быть объявлены в базовом интерфейсе Строителя (по крайней
  # мере, в статически типизированном языке программирования).
  #
  # Как правило, после возвращения конечного результата клиенту, экземпляр
  # строителя должен быть готов к началу производства следующего продукта.
  # Поэтому обычной практикой является вызов метода сброса в конце тела метода
  # getProduct. Однако такое поведение не является обязательным, вы можете
  # заставить своих строителей ждать явного запроса на сброс из кода клиента,
  # прежде чем избавиться от предыдущего результата.
  #
  # @return [Product1]
  def product
    product = @product
    reset
    product
  end

  def produce_part_a
    @product.add('PartA1')
  end

  def produce_part_b
    @product.add('PartB1')
  end

  def produce_part_c
    @product.add('PartC1')
  end
end

# Имеет смысл использовать паттерн Строитель только тогда, когда ваши продукты
# достаточно сложны и требуют обширной конфигурации.
#
# В отличие от других порождающих паттернов, различные конкретные строители
# могут производить несвязанные продукты. Другими словами, результаты различных
# строителей могут не всегда следовать одному и тому же интерфейсу.
class Product1
  def initialize
    @parts = []
  end

  # @param [String] part
  def add(part)
    @parts << part
  end

  def list_parts
    print "Product parts: #{@parts.join(', ')}"
  end
end

# Директор отвечает только за выполнение шагов построения в определённой
# последовательности. Это полезно при производстве продуктов в определённом
# порядке или особой конфигурации. Строго говоря, класс Директор необязателен,
# так как клиент может напрямую управлять строителями.
class Director
  # @return [Builder]
  attr_accessor :builder

  def initialize
    @builder = nil
  end

  # Директор работает с любым экземпляром строителя, который передаётся ему
  # клиентским кодом. Таким образом, клиентский код может изменить конечный тип
  # вновь собираемого продукта.
  #
  # @param [Builder] builder
  def builder=(builder)
    @builder = builder
  end

  # Директор может строить несколько вариаций продукта, используя одинаковые
  # шаги построения.

  def build_minimal_viable_product
    @builder.produce_part_a
  end

  def build_full_featured_product
    @builder.produce_part_a
    @builder.produce_part_b
    @builder.produce_part_c
  end
end

# Клиентский код создаёт объект-строитель, передаёт его директору, а затем
# инициирует процесс построения. Конечный результат извлекается из объекта-
# строителя.

director = Director.new
builder = ConcreteBuilder1.new
director.builder = builder

puts 'Standard basic product: '
director.build_minimal_viable_product
builder.product.list_parts

puts "\n\n"

puts 'Standard full featured product: '
director.build_full_featured_product
builder.product.list_parts

puts "\n\n"

# Помните, что паттерн Строитель можно использовать без класса Директор.
puts 'Custom product: '
builder.produce_part_a
builder.produce_part_b
builder.product.list_parts

output.txt: Результат выполнения

Standard basic product: 
Product parts: PartA1

Standard full featured product: 
Product parts: PartA1, PartB1, PartC1

Custom product: 
Product parts: PartA1, PartB1

Строитель на других языках программирования

Строитель на C# Строитель на C++ Строитель на Go Строитель на Java Строитель на PHP Строитель на Python Строитель на Rust Строитель на Swift Строитель на TypeScript