Глянь мій новий курс по Git! Привіт! Глянь мій новий курс по Git! Привіт! Глянь мій новий курс по Git на GitByBit.com! Привіт! Хочеш класно освіжити Git? Глянь мій новий курс на GitByBit.com!
Одинак

Одинак на Rust

Одинак — це породжуючий патерн, який гарантує існування тільки одного об’єкта певного класу, а також дозволяє дістатися цього об’єкта з будь-якого місця програми.

Одинак має такі ж переваги та недоліки, що і глобальні змінні. Його неймовірно зручно використовувати, але він порушує модульність вашого коду.

Ви не зможете просто взяти і використовувати клас, залежний від одинака, в іншій програмі. Для цього доведеться емулювати там присутність одинака. Найчастіше ця проблема проявляється при написанні юніт-тестів.

Rust specifics

By definition, Singleton is a global mutable object. In Rust this is a static mut item. Thus, to avoid all sorts of concurrency issues, the function or block that is either reading or writing to a mutable static variable should be marked as an unsafe block.

For this reason, the Singleton pattern can be percieved as unsafe. However, the pattern is still widely used in practice. A good read-world example of Singleton is a log crate that introduces log!, debug! and other logging macros, which you can use throughout your code after setting up a concrete logger instance, such as env_logger. As we can see, env_logger uses log::set_boxed_logger under the hood, which has an unsafe block to set up a global logger object.

  • In order to provide safe and usable access to a singleton object, introduce an API hiding unsafe blocks under the hood.
  • See the thread about a mutable Singleton on Stackoverflow for more information.

Starting with Rust 1.63, Mutex::new is const, you can use global static Mutex locks without needing lazy initialization. See the Singleton using Mutex example below.

Одинак іншими мовами програмування

Одинак на C# Одинак на C++ Одинак на Go Одинак на Java Одинак на PHP Одинак на Python Одинак на Ruby Одинак на Swift Одинак на TypeScript